php获取某个目录大小
大致就是不知道目录下面又多少层目录, 也不知道又多少文件, 需要统计占用空间大小, 这个可以用在 相册/数据库占用/网络U盘 等程序中.
大致程序思想就是使用递规来计算目录占用空间多少, 然后再把这个占用空间的值写进文本文件里, 那么只要访问这个txt文件就知道占用了多少空间, 不用频繁获取而读磁盘, 节省资源. 每次用户如果上传的文件或者删除了文件, 那么又重新进行统计. 当然, 也可以把统计结果保存到数据库里.
自己动手做一个SQL解释器
这是从别的地方看到的,俺还不会写这么无聊的东西
<?php
class DB_text {
var $conn;
var $classname = "db_text";
var $database;
function on_create() {
}
function connect($database_name) {
$this->database = $database_name;
if(! file_exists($database_name)) {
$this->conn = array();
$this->_close();
}
$fp = fopen($this->database,"r");
$this->conn = unserialize(fread($fp,filesize($this->database)));
fclose($fp);
}
function &query($query) {
if(eregi("select ",$query)) return $this->_select($query);
if(eregi("insert ",$query)) return $this->_insert($query);
if(eregi("delete ",$query)) return $this->_delete($query);
if(eregi("update ",$query)) return $this->_update($query);
return array();
}
function fetch_row(&$result) {
if(list($key,$value) = each($result))
return $value;
return false;
}
function num_rows($result) {
return count($result);
}
/**
* query的辅助函数
*/
function _select($query) {
if(eregi("(order by (. ))",$query,$regs)) {
$order = $regs[2];
$query = eregi_replace($regs[1],"",$query);
}
if(eregi("(group by (. ))",$query,$regs)) {
$group = $regs[2];
$query = eregi_replace($regs[1],"",$query);
}
eregi("select .* from ([0-9a-z_] ) *(where (. ))?",$query,$regs);
if($regs[3] != "") {
$keys = $this->_where($regs[3],"$this->conn[$regs[1]]");
while(list($key,$value) = each($keys)) {
$rs[] = $this->conn[$regs[1]][$value];
}
}else {
$rs = $this->conn[$regs[1]];
}
if($order) {
sscanf($order,"%s %s",$key,$type);
if(empty($type)) $type = "asc";
$this->_sort($rs,$key,$type);
}
return $rs;
用PHP如何操作LDAP
1 LDAP是什么
LDAP是一个用来发布目录信息到许多不同资源的协议。通常它都作为一个集中的地址本使用,不过根据组织者的需要,它可以做得更加强大。
LDAP最基本的形式是一个连接数据库的标准方式。该数据库为读查询作了优化。因此它可以很快地得到查询结果,不过在其它方面,例如更新,就慢得多。要非凡注重的是,LDAP通常作为一个hierarchal数据库使用,而不是一个关系数据库。因此,它的结构用树来表示比用表格好。正因为这样,就不能用SQL语句了。
简单说来,LDAP是一个得到关于人或者资源的集中、静态数据的快速方式。
LDAP是轻量目录访问协议(Lightweight Directory Access Protocol)的缩写,其实是一话号码簿,类似于我们所使用诸如NIS(Network Information Service)、DNS (Domain Name Service)等网络目录,也类似于你在花园中所看到的树木。
LDAP是一种非凡的数据库。但是LDAP和一般的数据库不同,明白这一点是很重要的。 LDAP对查询进行了优化,与写性能相比LDAP的读性能要优秀很多。
1.1 LDAP的存储规则
区分名(DN,Distinguished Name)
和自然界中的树不同,文件系统/LDAP/电话号码簿目录的每一片枝叶都至少有一个独一无二的属性,这一属性可以帮助我们来区别这些枝叶。
在文件系统中, 这些独一无二的属性就是带有完整路径的文件名。比如/etc/passwd,该文件名在该路径下是独一无二的。当然我们可以有/usr/passwd, /opt/passwd,但是根据它们的完整路径,它们仍然是唯一的。
在LDAP中,一个条目的区分名称叫做“dn”或者叫做区分名。在一个目录中这个名称总是唯一的。比如,我的dn是"uid=aghaffar, ou=People, o=developer.ch"。不可能有相同的dn,但是我们可以有诸如"uid=aghaffar, ou=Administrators, o=developer.ch"的dn。这同上面文件系统中/etc/passwd 和 /usr/passwd的例子很类似。
我们有独一无二的属性,在"ou=Administrators, o=developer.ch" 中uid和在"ou=People, o=developer.ch"中的uid。这并不矛盾。
CN=Common Name 为用户名或服务器名,最长可以到80个字符,可以为中文;
OU=Organization Unit为组织单元,最多可以有四级,每级最长32个字符,可以为中文;
O=Organization 为组织名,可以3
对象模型
PHP5有一个单重继续的,限制访问的,可以重载的对象模型. 本章稍后会具体讨论的”继续”,包含类间的父-子关系. 另外,PHP支持对属性和方法的限制性访问. 你可以声明成员为private,不答应外部类访问. 最后,PHP答应一个子类从它的父类中重载成员.
file://haohappy注:PHP4中没有private,只有public.private对于更好地实现封装很有好处.
PHP5的对象模型把对象看成与任何其它数据类型不同,通过引用来传递. PHP不要求你通过引用(reference)显性传递和返回对象. 在本章的最后将会具体阐述基于句柄的对象模型. 它是PHP5中最重要的新特性.
有了更直接的对象模型,基于句柄的体系有附加的优势: 效率提高, 占用内存少,并且具有更大的灵活性.
在PHP的前几个版本中,脚本默认复制对象.现在PHP5只移动句柄,需要更少的时间. 脚本执行效率的提升是由于避免了不必要的复制. 在对象体系带来复杂性的同时,也带来了执行效率上的收益. 同时,减少复制意味着占用更少的内存,可以留出更多内存给其它操作,这也使效率提高.
file://haohappy注:基于句柄,就是说两个对象可以指向同一块内存,既减少了复制动作,又减少对内存的占用.
Zand引擎2具有更大的灵活性. 一个令人兴奋的发展是答应析构--在对象销毁之前执行一个类方法. 这对于利用内存也很有好处,让PHP清楚地知道什么时候没有对象的引用,把空出的内存分配到其它用途。
面向对象编程
面向对象编程被设计来为大型软件项目提供解决方案,尤其是多人合作的项目. 当源代码增长到一万行甚至更多的时候,每一个更动都可能导致不希望的副作用. 这种情况发生于模块间结成秘密联盟的时候,就像第一次世界大战前的欧洲.
//haohappy注:喻指模块间的关联度过高,相互依靠性太强.更动一个模块导致其它模块也必须跟着更动.
想像一下,假如有一个用来处理登录的模块答应一个信用卡处理模块来分享它的数据库连接. 当然出发点是好的,节省了进行另一个数据库连接的支出.然而有时,登录处理模块改变了其中一个变量的名字,就可能割断了两者间的协议.导致信用卡模块的处理出错,进而导致处理的模块出错. 很快地,体系中所有无关的模块都可能由此出错.
因此,我觉得有点戏剧性地,绝大多数程序员都对耦合和封装心存感激. 耦合是两个模块间依靠程度的量度. 耦合越少越好.我们希望能够从已有的项目中抽走一个模块并在另一个新项目中使用.
我们也希望在某个模块内部大规模的更动而不用担心对其他模块的影响. 封装的原则可以提供这个解决方案.模块被看待成相对独立,并且模块间的数据通信通过接口来进行. 模块不通过彼此的变量名来窥探另一个模块,它们通过函数来礼貌地发送请求.
封装是你可以在任何编程语言中使用的一个原则. 在PHP和许多面向过程的语言中,可以偷懒是很有诱惑的.没有什么可以阻止你通过模块来构建一个假想的WEB. 面向对象编程是使程序员不会违反封装原则的一种方法.
在面向对象编程中,模块被组织成一个个对象. 这些对象拥有方法和属性. 从抽象的角度来看,方法是一个对象的所做的动作,而属性是对象的特性.从编程角度来看,方法就是函数而属性是变量. 在一个理想化的面向对象体系中,每个部份都是一个对象. 体系由对象及对象间通过方法来形成的联系构成.
一个类定义了对象的属性. 假如你在烘烤一组甜饼对象,那么类将会是甜饼机. 类的属性和方法是被调用的成员. 人们可以通过说出数据成员或者方法成员来表达.
每种语言提供了不同的途径来访问对象. PHP从C 中借用概念,提供一个数据类型用来在一个标识符下包含函数和变量。最初设计PHP的时候,甚至PHP3被开发出时,PHP并不打算提供开发超过10万行代码的大型项目的能力。随着PHP和Zend引擎的发展,开发大型项目变得有可能,但无论你的项目规模多大,用类来书写你的脚本将可以让代码实现重用。这是一个好主意,非凡当你愿意与别人分享你的代码的时候。
有关对象的想法是计算机科学上最令人兴奋的概念之一。开始很难把握它,但我可以保证,一旦你把握了它,用它的思维来思考将会非常自然。
用PHP控制FTP文件上传
利用PHP,你总是可以有多种方式来完成某个特定的任务。我们就拿文件上传举个例子。当然了,你可以按照传统的方式来使用HTTP文件上传,把文件直接传输到Web服务器磁盘上。你还可以用更加奇异的方式上传,用FTP协议两步就完成上传:从你的本地硬盘到Web服务器,然后再到FTP服务器。
PHP在本机同时支持FTP和HTTP上传,所以你可以根据自己应用程序的设计需要进行最佳的选择。使用PHP的FTP函数进行文件传输几乎与使用传统的FTP客户端相同
php多文件上传
/*
多文件上传类
修改:Linvo 2008-2-15
*/
class more_file_upload{
const FILE_PATH='../upfileclass/uploadfile/';
var $file_type;
var $file_type_array;
var $file_type_real_array;
var $file_type_string;
var $file_name;
var $file_size;
var $file_tmp_name;
var $file_error;
var $handledate;
static $totalsize=0;
function __construct($file_name,$file_error,$file_size,$file_tmp_name,$file_type){
$this->handledate=date('m-d-Y');
if (!empty($file_name)){
$this->file_name = $file_name;
$this->file_error = $file_error;
$this->file_size = $file_size;
$this->file_tmp_name = $file_tmp_name;
$this->file_type = $file_type;
$this->file_type_array = array('/', 'image/gif', 'image/jpg', 'image/jpeg', 'image/pjpeg', 'image/png');
$this->file_type_real_array = array(0.1, 'jpg'=>74707370, 'gif'=>7173, 'bmp'=>6677, 'png'=>807871);
$this->show_execute_message($this->file_error,$this->file_name,$this->file_type,$this->file_size);
}
}
function __destruct(){
$this->file_name = NULL;
$this->file_error = NULL;
$this->file_size = NULL;
$this->file_tmp_name = NULL;
$this->file_type = NULL;
self::$totalsize = 0;
}
function show_execute_message($smfileerror,$smfilename,$smfiletype,$smfilesize){
if($smfileerror>0){
switch ($smfileerror){
case 1: $smfilemessage='<strong>文件超过服务器的约定大小!</strong>';break;
case 2: $smfilemessage='<strong>文件超过指定的文件大小!</strong>';break;
case 3: $smfilemessage='<strong>文件只上传了部分!</strong>';break;
case 4: echo "$this->file_name ".'文件上传失败!<br/>';break;
}
self::__destruct();
}else{
$smfiletypeflag = array_search($smfiletype,$this->file_type_array);
//进行真实格式验证
if($smfiletypeflag != false){
$file = fopen($this->file_tmp_name, "rb");
$bin = fread($file, 10);
fclose($file);
$strInfo = @unpack("c10chars", $bin);
$typeCode = intval($strInfo['chars1'].$strInfo['chars2']);
$smfiletypeflag = array_search($typeCode, $this->file_type_real_array);
if($smfiletypeflag == false){ //判断是否是png图片
$typeCode = intval($strInfo['chars2'].$strInfo['chars3'].$strInfo['chars4']);
$smfiletypeflag = array_search($typeCode, $this->file_type_real_array);
if($smfiletypeflag == false){ //判断是否是jpg图片
$typeCode = intval($strInfo['chars7'].$strInfo['chars8'].$strInfo['chars9'].$strInfo['chars10']);
$smfiletypeflag = array_search($typeCode, $this->file_type_real_array);
}
}
}
if($smfiletypeflag == false){
$smfilemessage='<strong>文件类型不对,请核实!</strong>';
self::__destruct();
}else{
$resflag = $this->move_file($this->file_tmp_name,$this->file_name);
if ($resflag == 1){
$smfilemessage = '文件上传成功!';
self::$totalsize += intval($smfilesize);
self::__destruct();
}else{
$smfilemessage = '<strong>文件上传失败!</strong>';
self::__destruct();
}
}
}
$smfilesizeformat = $this->size_BKM($smfilesize);
echo '<tr>
<td align="left" >'.$smfilename.'</td>
<td align="center" >'.$smfiletype.'</td>
<td align="center" >'.$smfilesizeformat.'</td>
<td align="center" >'.$smfilemessage.'</td>
</tr>';
}
function move_file($mvfiletmp,$mvfilename){ //移动文件
$mvfilenamearr = explode('.',basename($mvfilename));
$mvfilenamearr[0] = $this->rand_string();
$mvfilename = implode('.',$mvfilenamearr);
if (is_uploaded_file($mvfiletmp)){
$uploadfile = self::FILE_PATH."$mvfilename";
$result = move_uploaded_file($mvfiletmp,$uploadfile);
return $result;
}
}
function rand_string(){
$string = md5(uniqid(rand().microtime()));
return $string;
}
function size_BKM($size){ // B/KB/MB单位转换
if($size < 1024)
{
$size_BKM = (string)$size . " B";
}
elseif($size < (1024 * 1024))
{
$size_BKM = number_format((double)($size / 1024), 1) . " KB";
}else
{
$size_BKM = number_format((double)($size / (1024*1024)),1)." MB";
}
return $size_BKM;
}
}
动态URL静态化
动态URL静态化的主要目的,其一是搜索引擎优化(SEO),其二是面向用户友好。动态URL静态化是把一个动态地址转化成一个静态地址。其实,这个静态地址的内容还是从动态地址来的,只是看起来,类似一个静态地址。例如,本站页面
php 简单清析文件上传
function Uploadfile(){
//文件保存目录路径
$save_path = '../upload/';
//定义允许上传的文件扩展名
$ext_arr = array('rar','zip');
//最大文件大小
$max_size = 1000000;
//更改目录权限
@mkdir($save_path, 0777);
//有上传文件时
if (empty($_FILES) === false) {
//原文件名
$file_name = $_FILES['fileData']['name'];
//服务器上临时文件名
$tmp_name = $_FILES['fileData']['tmp_name'];
//文件大小
$file_size = $_FILES['fileData']['size'];
//检查目录
if (@is_dir($save_path) === false) {
alert("上传目录不存在。");
}
//检查目录写权限
if (@is_writable($save_path) === false) {
alert("上传目录没有写权限。");
}
//检查是否已上传
if (@is_uploaded_file($tmp_name) === false) {
alert("临时文件可能不是上传文件。");
}
//检查文件大小
if ($file_size > $max_size) {
alert("上传文件大小超过限制。");
}
//获得文件扩展名
$temp_arr = explode(".", $file_name);
$file_ext = array_pop($temp_arr);
$file_ext = trim($file_ext);
$file_ext = strtolower($file_ext);
//检查扩展名
if (in_array($file_ext, $ext_arr) === false) {
alert("上传文件扩展名是不允许的扩展名。");
}
//移动文件
if (move_uploaded_file($tmp_name, $file_path) === false) {
alert("上传文件失败。");
}
}
PHP中错误处理的一些方法
已经玩php一段时间了,基本是from0开始的,经常出现的问题也很多,慢慢的可以熟练的查询文档了,而且,经验也不是很多。
先lookhere。:
下拉透明菜单一部分
下拉透明菜单
<script language="JavaScript">
var mmenus = new Array();
var misShow = new Boolean();
misShow=false;
var misdown = new Boolean();
misdown=false;
var mnumberofsub=0;
var musestatus=false;
var mpopTimer = 0;
mmenucolor='#89CB10';mfontcolor='MenuText';mmenuoutcolor='#ADEF34';mmenuincolor='#B5E74E';mmenuoutbordercolor='#ECFA3A';mmenuinbordercolor='#5A2614';mmidoutcolor='#A9DA1D';mmidincolor='#799310';mmenuovercolor='#004080';mitemedge='0';msubedge='1';mmenuunitwidth=66;mmenuitemwidth=140;mmenuheight=25;mmenuwidth='100%';mmenuadjust=0;mmenuadjustV=0;mfonts='font-family: 宋体; font-size: 9pt; color: MenuText; ';mcursor='hand';
var swipeSteps = 4;
var swipemsec = 25;
var swipeArray = new Array();
function swipe(el, dir, steps, msec) {
if (steps == null) steps = swipeSteps;
if (msec == null) msec = swipemsec;
if (el.swipeIndex == null)
el.swipeIndex = swipeArray.length;
if (el.swipeTimer != null)
window.clearTimeout(el.swipeTimer);
swipeArray[el.swipeIndex] = el;
el.style.clip = "rect(-99999, 99999, 99999, -99999)";
if (el.swipeCounter == null || el.swipeCounter == 0) {
el.orgLeft = el.offsetLeft;
el.orgTop = el.offsetTop;
el.orgWidth = el.offsetWidth;
el.orgHeight = el.offsetHeight;
}
el.swipeCounter = steps;
el.style.clip = "rect(0,0,0,0)";
window.setTimeout("repeat(" + dir + "," + el.swipeIndex + "," + steps + "," + msec + ")", msec);
}
function repeat(dir, index, steps, msec) {
el = swipeArray[index];
var left = el.orgLeft;
var top = el.orgTop;
var width = el.orgWidth;
var height = el.orgHeight;
if (el.swipeCounter == 0) {
el.style.clip = "rect(-99999, 99999, 99999, -99999)";
return;
}
else {
el.swipeCounter--;
el.style.visibility = "visible";
switch (dir) {
case 2:
el.style.clip = "rect(" + height*el.swipeCounter/steps + "," + width + "," + height + "," + 0 + ")";
el.style.top = top - height*el.swipeCounter/steps;
break;
case 8:
el.style.clip = "rect(" + 0 + "," + width + "," + height*(steps-el.swipeCounter)/steps + "," + 0 + ")";
el.style.top = top + height*el.swipeCounter/steps;
break;
case 6:
el.style.clip = "rect(" + 0 + "," + width + "," + height + "," + width*(el.swipeCounter)/steps + ")";
el.style.left = left - width*el.swipeCounter/steps;
break;
case 4:
el.style.clip = "rect(" + 0 + "," + width*(swipeSteps - el.swipeCounter)/steps + "," + height + "," + 0 + ")";
el.style.left = left + width*el.swipeCounter/steps;
break;
}
el.swipeTimer = window.setTimeout("repeat(" + dir + "," + index + "," + steps + "," + msec + ")", msec);
}
}
var mtmpleft="";
var mtmptop="";
function hideSwipe(el) {
window.clearTimeout(el.swipeTimer);
el.style.visibility = "hidden";
el.style.clip = "rect(-99999, 99999, 99999, -99999)";
el.swipeCounter = 0;
if(mtmpleft!="")el.style.left = mtmpleft;
if(mtmptop!="")el.style.top = mtmptop;
}