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PHP安装问题

1. Unix/Windows: 我的php.ini 文件应该放在哪?
UNIX下默认它应该放在 /usr/local/lib 目录下。 这是它的 /lib. 很多人会在编译时改变它,使用--with-config-file-path 标志。 例如, 你可以这样设它: --with-config-file-path=/etc
然后你可以复制源程序包里的 php.ini-dist 到 /etc/php.ini ,编辑它满足你的本地化需求。
Windows下 php.ini默认的路径是 Windows 系统目录. 如果你在使用 Apache webserver, php.ini 则最先在 Apaches 安装目录下被查找, 例如: c:program filesapache groupapache. 这样你可以有不同的 php.ini 对应不同版本的 Apache(同一台机器上)。
更多细节请查阅 configuration file.
2. Unix: 我安装了 PHP, 但我每次加载一个文档, 会得到下面的消息: Document Contains No Data! 怎么回事?
这可能是因为你的 PHP 发生了core-dumping错误。 查找你的服务器错误日志文件,看看是否属于这种情况。 然后报告这个错误。如果你知道怎样使用 gdb,你可以提供一个 backtrace 在你的错误报告里。这将会对开发人员解决 这个问题有很大帮助。如果你是在将PHP作为Apache模块使用,那么请按下面的步骤做:

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PHP技术

PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文“超级文本预处理语言”(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的“嵌入HTML文档的脚本语言”,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,成分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要诚信编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,别且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。
PHP的特性包括:
开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。
PHP是免费的。
基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的,即使再多的用户,再复杂的程序也不会影响运行的速度。
跨平台:PHP可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。
嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。
简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相当少的系统资源。
图像处理:用PHP动态创建图像
PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。
PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。
PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显著的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的“编译——执行”方式, 而不是PHP 3.0 采用的“执行 ——当解析时”模型。
PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:
(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。
(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显著地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。
(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。
(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。
(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。
(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。
(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。
8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。
(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。
(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:"==="( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如,“ 3 ” ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而“ 3 ” ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。
(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。
(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()
(13)“here”打印:PHP 4.0 的“Here”打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。“Here”是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。
(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。
(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。
(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。
(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。
(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。
(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。
(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。
21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。
(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。
(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。
(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。
(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。
(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。
(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。
(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。
(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。
(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。
(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。
(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。
(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。
(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。例如, 这个例子在 PHP 3.0中 是不可能做到的 : print "${a[0]->bingo}"
PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:
· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL
而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。
除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。



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PHP编译问题

1. 我用匿名CVS得到最新版的源代码包, 但没有配置脚本文件!
你必须安装 GNU autoconf 包,这样可以从 configure.in生成配置脚本文件. 只要运行在CVS服务器得到源代码的顶级目录下的 ./buildconf。 (注意, 除非你运行configure --enable-maintainer-mode 选项, 配置脚本是不会重新生成, 即使configure.in 文件已更新, 所以当你发现 configure.in 改变了,你也要手工做一遍. 在config或config.status 运行后应该在你的Makefile里能看到象@VARIABLE@这样的标号。)
2. 我在配置 PHP 在 Apache下工作时出了问题。 它说不能找到 httpd.h, 可是我看它就在那里!
你要告诉 configure/setup 脚本 Apache 的顶级目录的位置。 就是说你要标明 --with-apache=/path/to/apache , 而不是 --with-apache=/path/to/apache/src.
3. 当我运行conifgure时,它说它不能找到include文件或 一些库: GD, gdbm, 或其它的一些包!
你可以看看 configure 脚本,那些头文件或非标准库的位置,要送一些特殊的标志给C预处理器。例如: CPPFLAGS=-I/path/to/include LDFLAGS=-L/path/to/library ./configure
假如你的shell使用 csh-variant , 那么它将会是 (为什么?): env CPPFLAGS=-I/path/to/include LDFLAGS=-L/path/to/library ./configure

4. 我在编译文件 language-parser.tab.c时, 出错,提示: yytname undeclared.
你需要更新你的 Bison 版本. 你可以在 ftp://ftp.gnu.org/pub/gnu/bison/找到最新版本.
5. 当我运行 make, 起初正常但 最终失败了,在连接最后的应用时,出错说找不到一些文件。
一些老版本的 make 不能把 functions 目录下的编译的文件放到同一个目录下, 试着运行 cp *.o functions 然后再运行 make 看看是否会好些。 如果好了,你真的应该更新你的GNU Make的版本了。
6. 在连接 PHP 时, 出一堆错说 undefined references。
看看文件里的连接行,确认所有的相关包都已经正确包含。通常这样是因为缺少-ldl,还有一些你想支持的数据库包。
如果你是在连接到 Apache 1.2.x, 你记得要在在EXTRA_LIBS 行增加一些额外的信息 并且重运行 Apaches Configure 脚本吗? 参见发行包里的 INSTALL 文件。
很多人说他们一增加 -ldl 马上得到了 libphp4.a 。
7. 我不清楚怎样在 Apache 1.3下编译PHP。
事实上很简单,按下面的步骤:

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PHP中的MD5加密

综述:密码学是研究编制密码(我们简称为加密:encode)和破译密码(我们称之为解密:decode)的技术科学。研究密码变化的客观规律,应用于编制密码以保守通信秘密的,称为编码学;应用于破译密码以获取通信情报的,称为破译学,总称密码学。通常情况下,人们将可懂的文本称为明文;将明文变换成的不可懂的文本称为密文。把明文变换成密文的过程叫加密;其逆过程,即把密文变换成明文的过程叫解密。
PHP中提供了哪些数据加密功能?
PHP提供了crypt()函数完成加密功能:  
string crypt (string input_string [, string salt])  
这一函数完成被称作单向加密的功能,也就是说,它可以加密一些明码,但不能够将密码转换为原来的明码。单向加密的口令一旦落入第三方人的手里,由于不能被还原为明文,因此也没有什么大用处。在验证用户输入的口令时,用户的输入采用的也是单向算法,如果输入与存储的经加密后的口令相匹配,则输入的口令一定是正确的。
这个函数的input_string参数是需要加密的字符串,第二个参数salt是一个位字串,它能够影响加密的暗码,进一步地排除被称作预计算攻击的可能性。缺省情况下,PHP使用一个2个字符的DES干扰串,如果你的系统使用的是MD5 ,它会使用一个12个字符的干扰串。我们可以通过执行下面的命令发现系统将要使用的干扰串的长度:
print 系统使用的干扰串的长度是:. CRYPT_SALT_LENGTH;
crypt()支持四种算法,下面是它支持的算法和相应的salt参数的长度:
[注:以下用表格]
算法 Salt长度
CRYPT_STD_DES 2-character (默认)
CRYPT_EXT_DES 9-character
CRYPT_MD5 12-character beginning with $1$
CRYPT_BLOWFISH 16-character beginning with $2$
怎样将PHP的数据加密功能应用于用户验证?
我们用crypt()实现用户身份验证。比如我们用一段PHP程序限制对一个目录的访问,只允许注册用户访问这一目录。我们把资料存储MySQL数据库的一个表(这个数据表名为members)中:
mysql>CREATE TABLE members (
->username CHAR(14) NOT NULL,
->password CHAR(32) NOT NULL,
->PRIMARY KEY(username)
->);
然后,我们可以输入用户的数据到该表中:
用户名 密码
Tom keloD1C377lKE
John ba1T7vnz9AWgk
Bill paLUvRWsRLZ4U
这些加密的口令对应的明码分别是Tom、John和Bill。我们将根据口令的前二个字母创建干扰串:
$enteredPassword.
$salt = substr($enteredPassword, 0, 2);
$userPswd = crypt($enteredPassword, $salt);
// $userPswd然后就和用户名一起存储在MySQL 中
crypt()和Apache的口令-应答验证系统的应用  
<?php
$host = localhost; //主机
$username = Tom; //用户名
$passwd = Hello world; //密码
$db = users; //数据库名
// 设置是否通过验证标志,默认为否
$authorization = 0;
// 提示用户输入帐号和密码
if (isset($PHP_AUTH_USER) && isset($PHP_AUTH_PW)){
mysql_pconnect($host, $username, $passwd) or die(不能连接到MySQL服务器!);
mysql_select_db($db) or die(不能选择数据库!);
// 进行加密
$salt = substr($PHP_AUTH_PW, 0, 2);
$encrypted_pswd = crypt($PHP_AUTH_PW, $salt);
//SQL查询语句
$query = SELECT username FROM members WHERE username = `$PHP_AUTH_USER` AND password = `$encrypted_pswd`;
// 执行查询
if (mysql_numrows(mysql_query($query)) == 1) {
$authorization = 1;
}
}
if (! $authorization){
header(`WWW-Authenticate: Basic realm=用户验证`);
header(`HTTP/1.0 401 Unauthorized`);
print 无法通过验证;
exit;
}else {
print 已经加密;
}
?>
在缺省状态下使用的 crypt()并不是最安全的,所以如果需要较高的安全性能,就需要其他更好的算法,比如md5(),这一函数使用MD5散列算法。
如何通过MD5方式进行加密?
PHP中通过MD5方式加密的函数有md5(),它的一个作用是混编。
一个混编函数可以将一个可变长度的信息变换为具有固定长度被混编过的输出,也被称作信息文摘,这是十分有用的,因为 一个固定长度的字符串可以用来检查文件的完整性和验证数字签名与用户身份。PHP内置的md5()混编函数将把一个可变长度的信息转换为128位(32个字符)的信息文摘。混编的一个有趣的特点是:不能通过分析混编后的信息得到原来的明码,因为混编后的结果 与原来的明码内容没有依赖关系。即便只改变一个字符串中的一个字符,也将使得MD5混编算法计算出二个截然不同的结果。我们首先来看下表的内容及其相应的结果:
使用md5()混编字符串
<php
$input = Hello,PHP world!;
$output = md5($input);
print 输出: $output ;
?>
结果:
输出: 7996b5e0804042fd531907a4900f190e
注意,结果的长度为32个字符。我们把$input的值稍微改变一下:
使用md5()对一个稍微变化的字符串进行混编
<?php
$input = Hello,PHP World!;
$output = md5($input);
print 输出: $output ;
?>
结果:
hash2: f0456d48ed06a5c35b1e42561fa7a016

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全面提升PHP速度攻略

PHP的优点之一是速度很快,对于一般的网站应用,可以说是已经足够了。不过如果站点的访问量很高、带宽窄或者其它的因素令服务器产生性能瓶颈的时候,你可能得想想其它的办法来进一步提高PHP的速度了。这篇文章将从几个方面介绍如何做到这一点,从而令用户浏览的时候感受到非一般的感觉。

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PHP4之真OO

本文的作者Johan Persson是PHP中著名的JpGraph图表类库的开发者. 本文是作者对于在PHP4中进行面向对象开发时需要注意的几个小问题的总结.翻译: Binzy Wu [Mail: Binzy at JustDN dot COM], 水平有限, 欢迎探讨. 2004-2-4
简介
本文的对象是那些曾使用更加成熟的OO [1] 语言, 如Eiffel, Java, C# [2] or C++(), 进行开发的朋友(如我自己). 在使用PHP4进行完全的OO开发时有着许多的语义[3] (semantic)上的陷阱[4].
引用 VS 拷贝语义
这基本上是错误的主要来源(至少对于我来说).即使在PHP的文档中你可以读到PHP4较之引用更多使用拷贝语义(如其他我所知的面向对象语言), 但这仍将使你最后在一些细小之处困扰.
接下来的两部分用于阐述二个小的例子, 在这二个例子中拷贝语义也许会令你惊讶.
要时刻牢记重要的是一个类的变量不是一个指向类的指针而是实际的类自己本身[5]. 大多数问题引发自对于赋值操作符(=)的误解, 即以为是给一个对象一个别名, 而实际上却是一个新的拷贝. 例如假设$myObj是某个类的实例, 并且它有一个Set()方法. 那么下面的代码也许不会像一个C++(或者Java)程序员所期望的那样工作.
function SomeFunction($aObj) { $aObj->Set(10); }

SomeFunction ($myObj);

那么现在, 很容易便会认为该函数所调用的Set()方法会作用于$myObj. 但这是错的!
其实发生的是$myObj被拷贝为一个新的, 与原对象一样的拷贝----参数$aObj. 然后当Set()方法被调用时, 它仅仅作用于本地拷贝而非原参数----$myObj.
在包含直接或间接(如上)赋值操作的地方就会发生各种各样的上述问题.
为了函数能像你所期望的那样行动(也许是), 那么你不得不通过修改方法申明来告诉PHP使用引用来传递对象, 如:
Function SomeFunction(&$aObj)
如果你再一次尝试上面的代码, 那么你会发现Set()方法将作用于原来的参数上, 因为现在我们在作用中创建了一个$myObj的别名----$aObj.
但是你不得不小心, 因为即使是&操作符也不是在任何时候都能救你, 如下面的举例.
从一个引用来获得引用
假设有如下代码:
$myObject = new SomeClass();$myRefToObject = &$myObject;  
如果我们现在想要一个引用的拷贝(因某些理由), 那么我们要做什么呢? 你可能会由于$myRefToObject已经是引用而试图那么写:
$myCopyRefToObject = $myRefToObject;  
正确么? 不! PHP会创建$myRefToObject所引用对象的新拷贝. 如果你想拷贝一个对象的引用, 你不得不这么写:
$myCopyRefToObject = &$myRefToObject;  
在与前所述例子相当的C++的例子中, 便会创建一个引用的引用. 与其在PHP中不同. 这是一个经验丰富的C++程序员常会作的直觉假设相反的, 而这会是你的PHP程序中小BUG的来源.
请小心由此所产生的间接(传递参数)或直接的问题.
我个人所达成的结论, 即最好的避免这些语义陷阱的方法是总是用引用来传递对象或者对象赋值. 这不仅仅改进了运行速度(更少的数据拷贝), 而且可以对像我这样的老狗而言使语义更加可预测.
在构造函数中对$this使用引用
在一个对象的构造函数里初始化作为其他对象发现者(Observer[6])的对象是一个常见的模式. 下面几行代码便是一个示例:
class Bettery
{
function Bettery() {…};
function AddObserver($method, &$obj)
{
$this->obs[] = array($obj, &$method)
}
function Notify(){…}
}
class Display
{
function Display(&$batt)
{
$batt->AddObserver(BatteryNotify,$this);
}
function BatteryNotify() {…}
}
但是, 这并不会正常工作, 如果你是这么实例化对象的:
$myBattery = new Battery();$myDisplay = new Display($myBattery);  
这么做的错误在于new时在构造函数中使用$this并不会返回同一个对象. 反而会返回最近创建对象的一个拷贝. 即在调用AddObserver()时所传送的对象于原对象不是同一个. 然后当Battery类尝试通知所有它的观察者(Observer)(通过调用他们的Notify方法)时, 它并不会调用我们所创建的Display类而是$this所代表的类(即我们所创建的Display类的拷贝). 因此如果Notify()方法更新了一些实例变量, 并不像我们所设想原Display类会被更新, 因为更新的其实是个拷贝. 为了让它工作, 你必须使构造函数返回同一个对象, 正如与最初$this所象征的那样. 可以通过添加&符号于Display的构造, 如$myDisplay = & new Display($myBattery); 一个直接的结果是任何Display类的Client必须了解Display的实现细节. 事实上, 这会产生一个可能引起争论的问题: 所有对象的构建必须使用额外的&符号. 就我所说的基本上是安全的, 但忽略它可能会在某些时候得到不想要的如上述示例般的作用.
在JpGraph中使用了另一种方法来解决. 即需要使用通过添加一个能安全的使用&$this引用的”Init()”方法的所谓二阶段构造来”new”一个对象(仅仅是因为在构造函数中的$this引用返回对象的一个拷贝而不如所期望的那样执行). 因此上面的例子会如下实现:
$myBattery = new Battery();
$myDisplay = new Display();
$myDisplay->Init($myBattery);
如JPGraph.php中的”LinearScale”类.
使用foreach
另外一个相似代码却不同结果的问题是”foreach”结构的问题. 研究一下下面的二个循环结构的不同版本.
// Version 1
foreach( $this->plots as $p )
{
$p->Update();
}

// Version 2
for( $i=0; $iplots); ++$i )
{
$this->plots[$i]->Update();
}  
现在是一个价值10美元的问题[7]: version1==version2么?
令人惊讶的答案是:No! 这是细小却是关键的不同. 在Version 1中, Update()方法将作用于”plots[]”数组中对象的副本. 因此数组中原来的对象并不会被更新.
在Version 2中Update()方法将如预期的作用于”plots[]”数组中的对象.
正如第一部分所陈述的, 这是PHP将对象实例作为对象本身来处理而非作为对象引用的结果.
译注:
[1]. OO: Object-Oriented, 面向对象.
[2]. 原文并无C#, 全因Binzy的个人爱好.
[3]. Semantic在本文中被译为”语义”, 如有任何建议请和Binzy联系.
[4]. C++中有一本著名的”C++ Gotchas”.
[5]. 这里的类应该是指Instance, 即实例.
[6]. 可参见”[GoF95]”, 即”Design Patterns”.
[7]. 有个挺有趣的关于交易的小故事:
有人用60美元买了一匹马, 又以70美元的价钱卖了出去;然后, 他又用80美元把它买回来, 最后以90美元的价钱卖出.在这桩马的交易中, 他? (A)赔了10美元; (B)收支平衡; ©赚了10美元;(D)赚了20美元; (E)赚了30美元.
这是美国密执安大学心理学家梅尔和伯克要大学生们计算的一个简单的算术题.结果只有不到40%的大学生能够作出正确答案, 多数人认为只赚了10美元.其实, 问题的条件十分明确, 这是两次交易, 每次都赚10美元, 而很多人却错误地认为当他用80美元买回来时己经亏损了10美元. 有趣的是, 同一问题, 以另一种方式提出来:有一个人用60美元买了一匹白马, 又以70元的值卖出去;然后, 用80美元买了一匹黑马, 又以90美元的值卖出去.在这桩买卖马的交易中, 他____(把同样的五个选择罗列出来).这时, 另一组大学生在回答上述问题时, 结果大家都答对了.
附:本文英文原版地址:http://www.aditus.nu/jpgraph/jpg_phpoo.php

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MVC模式的PHP实现

 

MVC模式在网站架构中十分常见。它允许我们建立一个三层结构的应用程式,从代码中分离出有用的层,帮助设计师和开发者协同工作以及提高我们维护和扩展既有程式的能力。

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PHP中Session的概念

什么是Session呢?

Session直接翻译成中文比较困难,一般都译成时域。在计算机专业术语中,Session是指一个终端用户与交互系统进行通信的时间间隔,通常指从注册进入系统到注销退出系统之间所经过的时间。具体到Web中的Session指的就是用户在浏览某个网站时,从进入网站到浏览器关闭所经过的这段时间,也就是用户浏览这个网站所花费的时间。因此从上述的定义中我们可以看到,Session实际上是一个特定的时间概念。

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PHP生成动态WAP页面

WAP(无线通讯协议)是在数字移动电话、个人手持设备(PDA等)及计算机之间进行通讯的开放性全球标准。由于静态的WAP页面在很多方面不能满足用户个性化的服务请求,因此通过WAP服务器端语言产生动态的WML页面,具有很广泛的应用价值和很高的商业价值。 
WAP应用结构非常类似于Internet,一个典型的WAP应用请求是这样的:首先,具有WAP用户代理功能的移动终端(WAP手机等)通过内部运行的微浏览器(Micro Browser)对某一网站以无线方式发送WAP服务请求。该请求先由WAP网关截获,对信息内容进行编码压缩,以减少网络数据流量,同时根据需要将WAP协议转换成HTTP协议,然后将处理后的请求转送到相应WAP服务器。在WAP服务器端,根据页面扩展名等性质,被请求的页面直接或由服务器端脚本解释后输出,再经网关传回用户。 

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php和asp对象的等价关系

1)写HTML
asp: Response.Write(str)
php: print $str;
echo $str;
print_r $debug_str;

2) Form, Cookie and QueryString变量
asp: 可以用Request object.
php: 这些变量是自动提供的作为一个全局变量,如果在PHP.ini文件中这样配置的话:

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一个PHP中常用email校验语句的解释

相信好好学过PHP的人都应该知道下面这段用于eamil校验的语句,但是真正能看懂的就不多了: 
if (eregi(^[_.0-9a-z-]+@([0-9a-z][0-9a-z-]+.)+[a-z]{2,3}$,$email)) {
echo 您的 E-Mail 通过初步检查;
}
?> 
在这句话里,首先是应用了一个eregi函数,这个函数还算好理解。随便找本书,就能给你一段解释: 
语法: int ereg(string pattern, string string, array [regs]); 
返回值: 整数/数组 
本函数以 pattern 的规则来解析比对字符串 string。 
比对结果返回的值放在数组参数 regs 之中,regs[0] 内容就是原字符串 string、regs[1] 为第一个合乎规则的字符串、regs[2] 就是第二个合乎规则的字符串,余类推。若省略参数 regs,则只是单纯地比对,找到则返回值为 true。 
而不太好理解的就是前面的这段正则表达式了:^[_.0-9a-z-]+@([0-9a-z][0-9a-z-]+.)+[a-z]{2,3}$ 
在这段正则表达式中,“+”表示前面的字符串连续出现一个或多个;“^”表示下一个字符串必须出现在开头,“$”表示前一个字符串必须出现在结尾; 
“.”也就是“.”,这里“”是转义符;“{2,3}”表示前面的字符串可以连续出现2-3次。“()”表示包含的内容必须同时出现在目标对象中。“[_.0-9a-z-]”表示包含在“_”、“.”、“-”、从a到z范围内的字母、从0到9范围内的数字中的任意字符; 
这样一来,这个正则表达式可以这样翻译: 
“下面的字符必须在开头(^)”、“该字符必须包含在“_”、“.”、“-”、从a到z范围内的字母、从0到9范围内的数字中([_.0-9a-z-])”、“前面这个字符至少出现一次(+)”、@、“该字符串由一个包含在从a到z范围内的一个字母、从0到9范围内的数字中的字符开头,后面跟至少一个包含在“-”、从a到z范围内任何一个字母、从0到9范围内任何一个数字中的字符,最后以.结束(([0-9a-z][0-9a-z-]+.))”、“前面这个字符至少出现一次(+)”、“从a到z范围内的字母出现2-3次,并以它结束([a-z]{2,3}$)” 
很繁杂是吧,对了,正因为这样,人们才使用正则表达式。 



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