PHP编码规范

1. 介绍
1.1. 标准化的重要**
标准化问题在某些方面上让每个人头痛,让人人都觉得大家处于同样的境地。这有助于让这些建议在许多的项目中不断演进,许多公司花费了许多星期逐子字逐句的进行争论。标准化不是特殊的个人风格,它对本地改良是完全开放的。
1.2. 优点
当一个项目尝试着遵守公用的标准时,会有以下好处:
· 程序员可以了解任何代码,弄清程序的状况
· 新人可以很快的适应环境
· 防止新接触php的人出于节省时间的需要,自创一套风格并养成终生的习惯
· 防止新接触php的人一次次的犯同样的错误
· 在一致的环境下,人们可以减少犯错的机会
· 程序员们有了一致的敌人
1.3. 缺点
· 因为标准由一些不懂得php的人所制定,所以标准通常看上去很傻
· 因为标准跟我做的不一样,所以标准通常看上去很傻
· 标准降低了创造力
· 标准在长期互相合作的人群中是没有必要的
· 标准强迫太多的格式
1.4. 讨论
许多项目的经验能得出这样的结论:采用编程标准可以使项目更加顺利地完成。标准是成功的关键么?当然不。但它们可以帮助我们,而且我们需要我们能得到的所有的帮助!老实说,对一个细节标准的大部分争论主要是源自自负思想。对一个合理的标准的很少决定能被说为是缺乏技术**的话,那只是口味的原因罢了。所以,要灵活的控制自负思想,记住,任何项目都取决于团队合作的努力。
1.5. 解释
1.5.1. 标准实施
首先应该在开发小组的内部找出所有的最重要的元素,也许标准对你的状况还不够恰当。它可能已经概括了 重要的问题,也可能还有人对其中的某些问题表示强烈的反对。无论在什么情况下,只要最后顺利的话,人们将成熟的明白到这个标准是合理的,然后其他的程序员们也会发现它的合理**,并觉得带着一些保留去遵循这一标准是值得的。如果没有自愿的合作,可以制定需求:标准一定要经过代码的检验。如果没有检验的话,这个解决方案仅仅是一个建立在不精确的基础上的一大群可笑的人。
1.5.2. 认同观点
1. 这行不通;
2. 也许可行吧,但是它既不实用又无聊;
3. 这是真的,而且我也告诉过你啊;
4. 这个是我先想到的;
5. 本来就应该这样。
如果您带着否定的成见而来看待事物的话,请您保持开放的思想。你仍可以做出它是废话的结论,但是做出结论的方法就是你必须要能够接受不同的思想。请您给自己一点时间去做到它。

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用PHP和MySQL构建一个数据库驱动的网站(三)

摘要
  在这一章,我们将集中学习如何使用结构化查询语言(SQL)在MySQL数据库中工作。
(2002-08-29 14:11:10)
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By Wing, 出处:Linuxaid
第二章: MySQL入门
  欢迎回到这个教程!在上一章,我们学习了安装和配置PHP和MySQL这两个软件。在这一章,我们将集中学习如果使用结构化查询语言(SQL)在MySQL数据库中工作。
数据库入门
  上一章简要说明的那样,PHP是一个服务器端的脚本语言,通过这个语言你可以在你的Web页面中添加指令,这样你的Web服务软件(可能是Apache,Personal Web Server或其他任何软件)会在向发出请求的浏览器发送这些页面前首先执行它。在那个简单的例子中,我展示了如何每次在接受请求的Web页面中插入当前的日期。
  都很清楚了,但是如果在其中添加一个数据库会真正引起我们的兴趣。一个数据库服务器(我们这里是MySQL)是一个使用一定格式存储大量信息的程序,通过这个程序你可以很简单地使用象PHP这样的脚本语言来访问数据。例如,你可以使用PHP在数据库中获得一个笑话的列表并将其显示到你的Web站点。
  子中,笑话被完全存储在数据库中。这样做有两个好处。首先,你不再需要为你的每个笑话写一个HTML文件,你只需要写一个PHP文件来从数据库中引出任何的笑话并显示它;其次,要添加笑话到你的Web站点中,也仅仅是添加笑话到数据库中。PHP代码在新笑话包含在列表中时可以自动显示新的笑话。
  们通过这个例子来看看数据是如何在数据库中存储的。一个数据库包含一个或几个数据表(table),每一个数据表包含了一个事物的列表。对于我们的笑话数据库来说,我们一开始可能需要一个名为“jokes”的数据表,这个数据表包含了一个笑话列表。数据库中每个数据表包含一个或几个数据列(column)或数据域(field)。回到我们的例子中来,我们的“jokes”数据表可能有这样的两列:笑话的正文以及笑话添加到数据库中的日期。每个存储在数据表中的笑话我们称之为一行。要了解这儿提到的所有术语,你可以看下面这张图:
  在笑话正文(“JokeText”)和添加日期(“JokeDate”)这两个数据列之外,我还增加了一个叫做“ID”的数据列。这个数据列的作用是给每个笑话分配一个唯一的号码,这样我们可以很容易地查阅并区分这些笑话。
  习一下,上面的数据表中有三个数据列、两行。每一行包含了一个笑话的ID、它的正文以及它的添加日期。掌握了这些基本术语后,我们将开始使用MySQL。

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用PHP和MySQL构建一个数据库驱动的网站(五)

虽然看上去一切都好了,但是我们仍没有达到我们真正地与用户交互的目的,我们的用户应该能够输入任意的信息,并将它交给PHP来处理。接着我们的个性化欢迎页面的例子,我们想要让我们的用户任意地输入他(或她)的名字并将其显示到信息中,要让用户输入数据,我们需要用到HTML的表单。
这儿是表单的代码:
<FORM ACTION="welcome.php" METHOD=GET>
First Name: <INPUT TYPE=TEXT NAME="firstname"><BR>
Last Name: <INPUT TYPE=TEXT NAME="lastname">
<INPUT TYPE=SUBMIT VALUE="GO">
</FORM>

  除了在这里你可以任意输入你的名字以外,这个表单所起的效果和我们上面的第二个连接(在查询字符串中使用firstname=Kevin&lastname=Yank)完全一样。当你按提交按钮(标志为“GO”)时,浏览器会装载welcome.php并自动为你在查询字符串中添加变量和它们的值。变量名就是在INPUT TYPE=TEXT标识中的NAME属性,变量值就是用户输入的相应的内容。
  INPUT TYPE=TEXT标识中的METHOD属性是用来告诉浏览器如何在请求中发送变量名及变量值的。GET(就是我们在上面使用的)表示在查询字符串中传递变量,但是还有另外一种选择。将变量显示在查询字符串中并不总是令我们满意的--甚至有的时候在技术上就是不可行的。如果在你的表单中包含了一个TEXTAREA标识用来让用户输入大量的文本,这部分文本也显示在查询字符串中实在是太长了,而且会超过浏览器所能支持的URL的最大长度。另外一种方法可以允许浏览器隐藏地传递信息。这种方法的代码和我们上面看到的表单的代码几乎一样,只是我们将表单的方法从GET变成了POST:
<FORM ACTION="welcome.php" METHOD=POST>
First Name: <INPUT TYPE=TEXT NAME="firstname"><BR>
Last Name: <INPUT TYPE=TEXT NAME="lastname">
<INPUT TYPE=SUBMIT VALUE="GO">
</FORM>

  这个表单和我们之前的那个在功能上完全一样。唯一的不同是当用户在按“GO”按钮时所装载页面的URL将没有一个查询字符串。一方面,这可以让你通过表单提交大量的数据或者是敏感的数据(例如密码),而不在一个查询字符串中显示出来。另一方面,如果用户将提交表单生成的结果页添加到收藏夹,这个收藏夹是没有用的,因为它不包含提交的数据。另外,附带说一下,象AltaVista这样的搜索引擎总是利用查询字符串来提交查询条件,其主要原因就是为了便于用户将查询结果页添加到收藏夹中,以便在将来进行同样的搜索,因为搜索条件是包含在URL之中的。

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是你期待的吗? 从Zend Engine 2.0的设计蓝图(草稿)看PHP的将来

一些杂谈
首先是本文写作的初衷。我拿到关于Zend Engine 2.0的设计蓝图文档已经有一段时间了(现在大家也可以去参考资料中的地址下载回来看看),看完之后就有了写一篇评论的冲动--因为根据文档的描述下一代的PHP将是一种更符合现有面向对象开发习惯的语言,至少是被更多的赋予了面向对象特性。但是随之带来的问题就是对于PHP这样一个以Web快速开发为初始目标的语言是否值得将自己修饰得面面俱到?这个问题看来是需要一些评论文章来讨论的,我也很愿意提出自己的观点。但是后来一些繁忙的事情就将这个冲动一点点又打回了肚里,直到最近一段时间又想起,于是再拜读几遍设计蓝图文档,遂有此文。(刚拿到这份英文文档的时候我还有将这份设计蓝图文档翻译到中文的打算,但是考虑到一是并非最终蓝图,二是大家都应该培养直接阅读原文的习惯,三是翻译总是不可避免会带来一些晦涩的地方,于是暂时作罢。不过写成此文的时候,还是决定"冒险"翻译一次,不能准确达意之处还请各位不吝指正。)
其次是对本文讨论焦点的解释--在这篇评论中我将主要针对将来的PHP中得以大大加强的面向对象特性进行评述。如果你是PHP的开发者,那么我猜想你应该了解一些PHP语言中的面向对象特性;但是由于一般PHP用于"极端快速开发环境"(这是我自己生造出的一个词语,表示进行一些以客户为导向的网站开发的情况,特点就是工期非常短且客户要求不甚明确),所以真正大量使用其对象特性的开发者以及开发项目并不是很多;另外,现有PHP对象模型相对C++和Java的弱势,也限制了这方面特性的使用。不过在PHP的将来版本中,修改重点就在于语言中的面向对象模型,完善现有版本中许多不良的特性并加入其他特性。因此讨论PHP的未来面貌就集中在讨论PHP的面向对象特性方面。
好了,让我们步入正题,看看Zend Engine 2.0的新特性。
归纳Zend Engine 2.0设计蓝图(草稿)
从设计蓝图(草稿)中可以非常清楚的看出下一代Zend Engine是以新的面向对象模型为基础的。如果你曾经使用过现有PHP 4的面向对象特性,那么也许会在找到一点点Java或者C++的感觉的同时觉得有些别扭--不但是在面向对象语法的匮乏上,而且有时会得到意想不到的运行结果--这一切都是因为在现有的支持PHP 4的Zend Engine 1.0中不那么优雅的面向对象模型造成的。
简单说来,下一代的Zend Engine将向Java靠拢,大量借鉴其面向对象模式。从改进特性的类型来看,应该可以分为三类:第一类是对现有面向对象模型的改进和加强,其中包括对构建器和析构器的定义,增加的私有成员变量、静态成员变量、多重继承、过载等面向对象特性;第二类是对于控制流程的修改和增删,比如增加了形如try/catch/throw违例处理机制;第三类是关于函数的修改和增删,比如对于字符串偏移量的增加函数。(对于每一类改进的详细情况,可以查阅参考资料中所列文档。)由此可以看出,通过第一类和第二类的改进,PHP正在逐步将自己改良成一种具有面向对象特征的语言。

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基于什么样的理由 PHP 比其它 CGI

Q:基于什么样的理由 PHP 比其它 CGI 好呢?有没有比较具体的数据可以证明 PHP 执行与其它 CGI 执行的效率好 ? 现在我的公司是用 C 来写 CGI 的,如果换成 PHP,会不会比较好呢 ?没有强而有力的依据的话,我就没办法说服上面的人让我转成 PHP 了...
A:
我认为"好" 要有三点
第一: 写出来的程式的执行速度快.
第二: 遇到有大量存取时的执行效能强.
第三: 程式开发的时间快,易维护。
php在这三点中,虽都不一定是最好的,但也都在前茅
以下是C,PHP和Perl在速度方面的比较
我用下面的算式测试
$s=1.0;
for ($i=1;$i<=10;$i++) {
for ($j=1;$j<=10;$j++) {
$s=$s*1.0005;
$s=$s/1.0004;
};
};
print $s;
?>
然后用ab -n 10000 -c 20 http://mycgi
测试,结果
C语言用了 37.511 秒
PHP3用了 45.393 秒
PERL用了 68.418 秒
看起是C 最快没错,不过,和PHP3的结果没有太大
的差距。
Perl最慢
以下为测试数据
==============================================
C 语言
==============================================
Document Path: /~evan/test/gcc.cgi
Document Length: 19 bytes
Concurrency Level: 20
Time taken for tests: 37.511 seconds
Complete requests: 10000
Failed requests: 0
Total transferred: 1750000 bytes
HTML transferred: 190000 bytes
Requests per second: 266.59
Transfer rate: 46.65 kb/s received
Connnection Times (ms)
min avg max
Connect: 0 30 3001
Processing: 4 40 69
Total: 4 70 3070
PHP3
==============================================
Document Path: /~evan/test/php3.php3
Document Length: 15 bytes
Concurrency Level: 20
Time taken for tests: 45.393 seconds
Complete requests: 10000
Failed requests: 0
Total transferred: 1710000 bytes
HTML transferred: 150000 bytes
Requests per second: 220.30
Transfer rate: 37.67 kb/s received
Connnection Times (ms)
min avg max
Connect: 0 34 3039
Processing: 6 53 183

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php函数索引(1)

Abs: 取得绝对值。
Acos: 取得反余弦值。
ada_afetch: 取得数据库的返回列。
ada_autocommit: 开关自动改动功能。
ada_close: 关闭 Adabas D 链接。
ada_commit: 改动 Adabas D 数据库。
ada_connect: 链接至 Adabas D 数据库。
ada_exec: 执行 SQL 指令。
ada_fetchrow: 取得返回一列。
ada_fieldname: 取得字段名称。
ada_fieldtype: 取得字段资料类型。
ada_freeresult: 释出返回资料的内存。
ada_numfields: 取得字段数目。
ada_numrows: 取得返回列数目。
ada_result: 取得返回资料。
ada_resultall: 返回 HTML 表格资料。
ada_rollback: 撤消当前交易。
AddSlashes: 字符串加入斜线。
apache_lookup_uri: 获得所有的 URI 相关信息。
apache_note: 获得及配置apache服务器的请求纪录。
array: 建立一个新的数组。
array_walk: 让使用者自订函数能处理数组中的每一个元素。
arsort: 将数组的值由大到小排序。
Asin: 取得反正弦值。
asort: 将数组的值由小到大排序。
aspell_check: 检查一个单字。
aspell_check-raw: 检查一个单字,即使拼错也不改变或修正。
aspell_new: 载入一个新的字典。
aspell_suggest: 检查一个单字,并提供拼写建议。
Atan: 取得反正切值。
Atan2: 计算二数的反正切值。
base64_decode: 将 BASE64 编码字符串解码。
base64_encode: 将字符串以 BASE64 编码。
basename: 返回不含路径的文件字符串。
base_convert: 转换数字的进位方式。
bcadd: 将二个高精确度数字相加。
bccomp: 比较二个高精确度数字。
bcdiv: 将二个高精确度数字相除。
bcmod: 取得高精确度数字的余数。
bcmul: 将二个高精确度数字相乘。
bcpow: 求一高精确度数字次方值。
bcscale: 配置程序中所有 BC 函数库的默认小数点位数。
bcsqrt: 求一高精确度数字的平方根。
bcsub: 将二个高精确度数字相减。
bin2hex: 二进位转成十六进位。
BinDec: 二进位转成十进位。
Ceil: 计算大于指定数的最小整数。
chdir: 改变目录。
checkdate: 验证日期的正确性。
checkdnsrr: 检查指定网址的 DNS 记录。
chgrp: 改变文件所属的群组。
chmod: 改变文件的属性。
Chop: 去除连续空白。
chown: 改变文件的拥有者。

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Application Access Violation or Hang After Applyin

Application Access Violation or Hang After Applying SP4
This article discusses a Beta release of a Microsoft product. The information in this article is provided as-is and is subject to change without notice.
No formal product support is available from Microsoft for this Beta product. For information about obtaining support for a Beta release, please see the documentation included with the Beta product files, or check the Web location from which you downloaded the release.
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The information in this article applies to:
Microsoft Windows NT Server version 4.0
Microsoft Windows NT Workstation version 4.0
Microsoft Windows NT Server, Enterprise Edition version 4.0
Microsoft Windows 2000 Advanced Server
Microsoft Windows 2000 Datacenter Server
Microsoft Windows 2000 Professional
Microsoft Windows 2000 Server
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IMPORTANT: This article contains information about editing the registry. Before you edit the registry, make sure you understand how to restore it if a problem occurs. For information about how to do this, view the "Restoring the Registry" Help topic in Regedit.exe or the "Restoring a Registry Key" Help topic in Regedt32.exe.
SYMPTOMS
After applying Windows NT 4.0 Service Pack 4 (SP4) or Windows 2000, you encounter lockups or access violation (Dr. Watson) errors in an application that appeared to be working fine previously.
NOTE: You might encounter other symptoms or errors in an application that relate to the below-mentioned cause.
CAUSE
The application in question is errantly trying to access a block of memory that it had previously freed or deallocated. With Windows NT 4.0 Service Pack 3 (SP3) and earlier, such a reallocation is more likely to succeed, since the same memory location is more likely to still be available for reallocation. SP4 and later, however, introduces a change in the heap manager allocation patterns that can result in a failure of such a reallocation request. For more information on this change, please see the following article in the Microsoft Knowledge Base:

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Web服务器的趋势

(作者:曹文龙、李维森)
  目前,Web服务器的发展有三个主要趋势:
  1.从HTML到XML(Extensible Markup Language-可扩展标记语言)
  HTML被称为“第一代Web语言”,如前面的介绍,HTML作为Web的开发语言,对Web应用的发展起到了关键性的作用。但是HTML有一个致命的缺点:只适合于人与计算机的交流,不适合计算机与计算机的交流。HTML通过大量的标记来定义文档内容的表现方式,它仅仅描述了应如何在Web浏览器页面上布置文字、图形,并没有对Internet的信息含义本身进行描述,而信息又是Web应用中最重要的内容。通过HTML表现出来的文字、图形内容很容易被人理解,但却不利于计算机程序去理解。另外,HTML的另一个问题就是它的标记集合是固定的,用户不能根据自己的需要增加标记;而且各种浏览器的规格不尽相同,要使我们用HTML做的网页能够被所有浏览器正常显示,我们只能够使用W3C(万维网协会)规定的标记来创建网页。
  正如前面所说,Web服务器向Web浏览器提供的信息都是来自有一定结构的数据库,在数据库里,为了检索和管理的方便,信息按照它本身的意义(如姓名、年龄、工作单位等)被存放在相应的字段里,一旦这些数据被调出来,经过CGI、ASP、JSP、PHP等转换成HTML后,其原来的意义无法转移到HTML标记中来,用户也就无法按照信息本来的意义去阅读。并且,由于操作系统以及数据库的不同,不同的系统及应用层面之间要想互相理解对方的数据格式是相当困难的。这就需要一种新技术或标准能够将最初保存在数据库服务器中的原始数据结构在不同的系统层面共享。这种新技术就是XML。
  使用XML可以解决上述的难题。W3C对XML作了如下描述:“XML描述了一类被称为XML文档的数据对象,并部分描述了处理它们的计算机程序的行为。XML是SGML的一个应用实例。从结构上说,XML文档遵从SGML文档标准。”同HTML一样,XML也是一种基于文本的标记语言,都是从SGML(Standard Generalize Markup Language,标准通用标记语言)发展而来,二者的不同在于:XML可以让我们根据要表现的文档,自由地定义标记来表现具有实际意义的文档内容,例如,我们可以定义〈文档名称〉〈/文档名称〉这样具有实际意义的标记。而且XML不像HTML那样具有固定的标记集合,它实际上是一种定义语言的语言,也就是说使用XML的用户可以定义无穷的标记来描述文档中的任何数据元素,将文档的内容组织成丰富的完整的信息体系。总起来说,XML具有四大特点:便于存储的数据格式、可扩展性、高度结构化以及方便的网络传输,这些特点为我们创建开放、高效、可扩展、个性化的Web应用提供了一个崭新的起点。

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认知Web服务器

在许多用户看来,一个Web网站的成败主要在于它所提供的内容和功能,殊不知支持这些内容和功能的Web服务器才是真正的幕后英雄。据统计,全世界已有500多万个网站。每个网站的后面都运行着一个Web服务器,那么什么是Web服务器?它是怎样工作的?......
  从C/S到Web
  最早的网络系统是简单的主机/终端系统,所有的应用程序都由主机完成,终端只是运行服务器上相应的程序。PC时代的到来,使计算机网络和计算机应用得到了很大的发展,由于PC价格的不断下降和性能的不断提高,面向终端的大型主机的应用领域越来越少。特别是网络操作系统如NetWare和Windows NT的兴起,以及网络数据库系统的出现,开辟了网络应用的新模式——C/S(Client/Server-客户/服务器)模式。C/S模式是一种两层结构的系统,第一层是在客户机上处理表示逻辑与业务逻辑,第二层则是通过网络运行的数据库等服务器系统。C/S模式将事务分开进行处理,实现了网络的分布式计算,很长时间里也帮助企业实现了局域网建设,完善了企业内部业务管理,提高了工作效率。然而C/S模式在系统的集成与维护、操作界面一致性、系统的扩展性等方面都存在明显的局限性,所以就象主机/终端式网络被C/S模式的网络系统所取代一样,在Internet/Intranet技术环境里,也会出现更新的系统模式。
  基于Web技术的Internet/Intranet近年来已经得到了广泛的应用,Intranet是以TCP/IP协议为基础、以Web为核心的企业内部网,用户通过低成本、简单易用的客户浏览器就能随时随地到企业的Web站点上查阅自己所需的数据。浏览器客户端操作界面的一致性避免了C/S模式客户端程序的多样性,而服务器端的开放和基于标准的连接方案使企业很方便地通过Internet同外界联系;同时,Web信息动态的、交互式的发布方式从根本上改变了企业的服务质量,增加了企业的商业机会。

  图1 Web三层结构
  在三层结构的Web技术中,数据库不是直接向每个客户机提供服务,而是与Web服务器沟通,实现了对客户信息服务的动态性、实时性和交互性。这种功能是通过诸如CGI、ISAPI、NSAPI以及Java创建的服务器应用程序实现的。如图1所示。
  什么是Web服务器(Web Server)
  Web技术的独特之处是采用超链接和多媒体信息。Web服务器使用超文本标记语言(HTML-HyperText Marked Language)描述网络的资源,创建网页,以供Web浏览器阅读。HTML文档的特点是交互性。不管是一般文本还是图形,都能通过文挡中的链接连接到服务器上的其他文档,从而使客户快速地搜寻他们想要的资料。HTML网页还可提供表单供用户填写并通过服务器应用程序提交给数据库。这种数据库一般是支持多媒体数据类型的。

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[FAQ]PHP中的一些常识:类篇

我把一些PHP中类的常识性整理出来,让新手们更容易掌握PHP类,以便能快速看懂那些老大们写的程序,呵呵,不过比较少,希望老大们补充一下或者修正其中错误理解。
Q:PHP中的类可以有构造函数么?
A:可以,只要函数名和类名相同,这个函数将成为构造函数。在使用 new 操作符来创建一个类的实例时,该构造函数将会自动调用,因此,可以把一些初始化工作放在构造函数里完成。
Q:PHP中的类有析构函数么?
A:没有。当对象被销毁,使用 unset() 或者简单的脱离范围,析构函数都会自动调用。但 PHP 中没有析构函数。
 如:
unset($foo);
就销毁一个类对象$foo了。
Q:要如何继承一个类?
A:使用关键字 extends 来继承一个类,如:
class B extents A {
}
Q:在类的定义中如何引用自身?
A:使用 $this 来引用当前类自身,如:
$this->name = "Tom";
Q:在子类中如何使用父类?
A:使用 :: 操作符,且有两种方式,一种是直接用父类名,如:
     A::example();
一种是用 parent 关键字,如:
    parent::example();
建议采用 parent:: 来引用父类。
Q:我不想创建类的实例,能直接使用类中的函数或变量吗?
A:可以,采用 :: 操作符,如:
    B::example();
就可以执行B类中的函数example(),而并没有创建任何B类的对象,仅仅是作为一个类函数来调用,这对于功能模块归纳组织很有好处。
Q:PHP有多重继承么?//added by erquan
A:没有。子类不能同时从两个父类继承,即一个孩子不能同时有两个爸爸:)。子类必须依赖于一个且必须已存在的基类。

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Oracle Faq(Oracle TAF的配置)

如需转载,请注明出处!(刁馋在此先谢过了……)
Oracle TAF的配置
TAF为Transparent Application FailOver的缩写,一般应用TAF都是在OPS/RAC环境中。从8i开始有的这一功能,目的和想法都是很好的,但目前应用还很有限,本文将针对TAF相关问题作个详细探讨。
本文的测试环境是Tru64 V5.1+ Oracle9.2.0.1 RAC。
一、相关参数的说明
说实话oracle关于网络的几个配置参数真的是太乱了,很多人都弄不清到底是怎么回事,常见的错误为:
"ORA-12514 :TNS:listener could not resolve SERVICE_NAME given in connect descriptor" 和
"ORA-12154 :TNS: Could not resolve service name"
实质都是一样的,要解决这样的问题需要我们弄情几个参数:
initsid.ora中的几个参数:
DB_NAME --- database name,即建数据库时所提供的名称。
GLOBAL_NAMES --- True/false,设定是否使用数据库域名。
DB_DOMAIN --- 数据库域名,如果GLOBAL_NAMES=True则要求提供这个参数。
SERVICE_NAMES --- service names list,服务名称,可以有多个。
INSTANCE_NAME --- instance name,和SERVICE_NAMES一样从817开始支持,即从817开始可以将数据库、实例和服务名称分开。默认instance_name的值为instance的SID,即环境变量ORACLE_SID所对应的值。在817以前没有instance_name参数时,不同的instance是以SID来区分的。按照oracle817以后的文档解释:SID是为了区别同一主机上各instance的共享内存,并不是instance的唯一区别标示,而instance_name则是区别各个instance的。
环境变量:
ORACLE_SID --- 在817以前没有instance_name参数时,不同的instance是以SID来区分的(详细说明见上面的initsid.ora参数解释)。
listener.ora中的几个参数:
GLOBAL_DBNAME --- 全局数据库名称,在分布式环境中唯一确定不同的数据库。它的值为initsid.ora中DB_NAME和DB_DOMAIN的组合,即GLOBAL_DBNAME=DB_NAME.DB_DOMAIN,其中DB_DOMAIN如果没有设此处也就不需要了。这个参数在分布式环境中建议明确指定。
SERVICE_NAME --- 服务名称,取initsid.ora中service_names list至一即可。
SID_NAME --- 对应环境变量ORACLE_SID的值。
INSTANCE_NAME ---对应初始化参数instance_name。
tnsnames.ora中的几个参数:
service_name --- 服务名称,取initsid.ora中service_names list至一即可。

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php在母语方面的支持(转载)

Native Language Support
PHP is a great language for developing dynamic web sites. Some do it for fun while others for business. It is true that a great part of the web is in English. However, if you are targeting a worldwide audience, then neither English nor Esperanto alone is an option.
If you need to deliver content in several languages, it is a good idea to explore several alternatives. However, some alternatives may not be suitable for dynamic websites. Added to that, there is the overhead of time spent in maintenance. To further complicate things, your needs may not be totally in line with the resources you have at your disposal. Therefore, it is advisable to choose an alternative that suits you best.
I found myself in positions which required me to deliver content in both English and Spanish, and in one project a third language. Here are the possibilities I explored:
Explicit links for each language
Use Apache's mod_negotiation
Use GNU Gettext support in PHP
Write your own
This article gives a brief introduction to the first three possibilities, but then we will go about the fourth solution which suited the requirements best, given the set of constraints. I am assuming that the reader is at least familiar with PHP programming and the use of PHP classes.
Principles of content negotiation
Before we go into exploring the various options, we should understand the basics of content negotiation and how that applies to the development framework. Then, you will be able to develop a web application that can deliver its content in the language of choice of your visitor.
By simply configuring the web browser, the user can set it up in a way that his or her preferred language is used when available. Several languages can be specified in a prioritized list, by setting up the preferences or option of the browser.
ands this list of preferred languages on every request made to the site. This action is totally transparent to the user, as the information gets sent in the Accept-Language header, for example:

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