PHP实例剖析:计数器
作者:Sucre_tiger
本款计数器用文本计数,没有用到数据库,可以实现如下功能:
利用一个文本文件实现多个页的计数减少服务器的I/O占用率在需要纪录的文件里,只需加入很少的几行代码
基本思路如下:
服务器程序从文本文件中读取该页被浏览的次数,(因为所有文件向服务器提出请求时,他们的环境变量REQUEST_URI都代表他来自于何处... ...,所以,以请求文件的环境变量REQUEST_URI来辨别到底是那一页正被浏览。),将这个次数加一储存,并在调用这页的用户的计算机上显示出来。
请先看我的数据文本中纪录的数据样本,(红色为浏览次数,其前面为相应的被浏览的文件)
Counter.dat/script/s2.php|3|/script/s1.php|11| /script/counter.php|5| /testhtml/s2.php|7|/testhtml/s3.php|6|
Now,Let’s go!
counter.php
<html><head>
<title>计数器</title>
<head>
<body>
<?php
/* 定义储存数据的文本文件 */
$counterFile="counter.dat";
/* 定义一个标记,用来辨别现在需纪录的数据是否已经文本数据中 */
$sign=False;
/* 将数据以数组的方式读入变量 $sounterData 备用, */
$counterData=file($counterFile);
/* 用count()函数计算共有多少个纪录 */
/* 用explode()函数把$counterData[$i]按符号"|"分开,并以数组的方式送回到变量$varArray里 */
/* 函数implode()与explode()刚刚相反,把数组$varArray以符号"|"连接起来送回到$counterData */
/* 还利用了环境变量$PATH_INFO
for($i=0;$i<=count($counterData)-1;$i )
{
$varArray=explode("|",$counterData[$i]);
if ($varArray[0]==$GLOBALS["REQUEST_URI"])
{
$varArray[1] ;
print($varArray[1]);
$counterData[$i]=implode("|", $varArray);
$sign=True;
/* 找到本纪录所在的位置后, 用break 退出循环 */
break;
}
}
/* 在这里,利用implode()这个函数的功能,将数据整理好了,一起写入文本文件中 */
/* 这样,对服务器的I/O占用就降到了最低点
基于mysql的bbs设计(五)
6。bbsd和cq66服务器端改造
bbsd中,关于用户的模块应该比较好改,只要将写.PASSWD文件的操作换为
操作数据库的UserManage类的成员函数即可,但可能要先判断什么数据更改,
要调用哪个函数。并发操作的一致性,则由数据库的加锁功能保证,mysql应该
支持这种的锁吧。文章方面可能比较麻烦,也是将原来对文件的操作转换成操作
数据库的BoardManage类的成员函数即可。
cq66模式应该比较好改动,可能就是原来取文章的协议要变化一下。取文章
标题的时候,同时也将文章的长度发送过去,然后客户端可以根据显示区的大小,
逐步请求文章的内容,请求文章的时候要给出请求的范围。
关于系统模块层,可能做成so的形式会不会较好,(so是不是相当于dll,
容不容易做的,有没有必要?),同时系统模块层应不应该保存一些局部数据呢?
还是做成公用函数一样的接口呢?回想UserManage类,可能没必要区分特权指令,
所有操作都要提供操作对象的id,而权限检查交到上面的服务层来完成?
7。初步测试计划
要测试,等先要把东西做出来,要做东西,先要有别的东西。。。。。
首先将167系统装好,配好mysql,然后学学mysql的 C API 接着建好表,
要做这个计划,先要将短学期的5000行代码写完,然后是复习考研,复习之余将编译器作业作好,再有时间而且没有mm来找我,就可以开始做了。。。。。
基于mysql的bbs设计(三)
4。用户模块设计
对于底层数据库,调用mysql的C API函数来进行数据库的修改,内部保存
一定的状态变量(例如用户名,还是留给上一层完成?),对上一层,则提供
用户管理的接口。
Class UserManage {
private:
char myuserid[20]; // 用户的id,未登陆前为空
time logintime; // 用户登陆时间,并用于计算停留时间
char loginhost[20]; //上站地点。
public:
int NewUser( char *userid, char *passwd );
新建一个用户,判断是否已经有,其他资料暂时为空,
firstlogintime,权限等设缺省值。
int UserLogin( char *userid, char *passwd );
用户登陆,验证密码,
int ChangePasswd( char *oldpasswd, char *newpasswd );
修改密码,要求原密码一致。
int ChangePriData( char *newname, char *newemail,
char *newaddr );
改变基本数据,泥称,email,住址。。。。
int ModifyNumData( int addlogin, int addpost );
修改文章数,上站次数,等数据。。。。注意调用对象。
int UserLogout();
用户退出,修改lastlogin,staytime,loginhost等
// 普通查询命令
int QueryCommonData( const char * userid, int& loginnum,
char * username, int& postnum,
time& lastlogin, char *lasthost );
查询网友基本信息。
// 特权指令,函数在完成功能前,先判断权限。
int QueryPriData( const char * userid, char *email,
char *addr );
查询基本信息,普通人只能查自己,有特权才能查其他人。
int ModifyUserLevel( BOOL isAdd, unsigned long level );
修改用户的权限,
int ModifyUserId( char *oldid, char *newid );
char *newemail, char *newaddr );
修改用户的基本数据。
int ModifyUserNumdata( char *userid, int addlogin, int addpost );
修改用户的文章数等数据。
int ModifyUserPasswd( char *userid, char *newpasswd );
修改用户的密码。
}
以上各个函数难度不大,都是执行相应的sql语句,访问mysql数据库,
是否将一般指令归到特权指令中去呢?权限的检查,是放在这一层还是上一层?
这更多的是看考虑的着重点,是看程序的清晰性还是代码的简练,可能还是
看代码吧,毕竟要考虑访问量,另外,上层服务层是否也应该考虑权限检查
问题呢?
基于mysql的bbs设计(四)
5。版面模块设计
所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按
照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基本单位访问的。
对于版面文章的访问,存放的时候以整篇文章为参数,文章的分块由本层
完成,如果上层以块为单位传送,则在上层全部传完,组合后,再传参到本层
分解;在读取 的时候,本层则以块为单位访问,如果上层要以全文为单位访问
,则在上层做合并 工作,本层不管。
至于要不要独立出索引,不影响上层的操作,主要和下层的数据库构造有
关, 主要考虑可行性,效率需求等。
权限的检查放在哪里进行呢?还是放在上层吧,其实就telnet服务器端,
和cq66 的客户端,根本不会给一般用户显示特殊指令的菜单,当然,用户可
以直接发送cq66 的指令,服务器方还是要检查的。但应该不用在它下面的功
能模块层再检查一次吧
。
Class BoardManage {
private:
public:
// 有关分类的操作
int GetClassNameInfo( int maxclass, char **classid,
char ** classname );
返回分类的信息,中英文名。
int GetBoardName( int maxboards, char *classid,
char **boardname );
返回某分类中的版面信息,一般分类,直接select ..
from sboard
where boardclass == .... 特殊分类则查相应的表。。。。
// 修改需要版面管理员以上的特权
int NewClass( char * newclassname, int type );
新建分类,普通分类还是特殊分类,
int DeleteClass( char *newclassname );
删除分类,但不cascade,即本层不负责一致性,由上层负责将
相应的版面的分类信息改为别的。分类改名也是先删再建,
int AddClassBoard( const char *classname, char *newboardname );
将已建好的版加入某分类中,专门针对特殊分类,对一般分类,其
效果和modifyboardinfo一样,
int DeleteClassBoard( const char *classname, char *boardname );
从分类中删除某个版,也是针对特殊分类,对一般分类,效果也
是和modifyboardinfo一样,一个版的分类属性可以为空,即不属
于任何分类。
基于mysql的bbs设计(二)
3。数据库设计
关键还是mysql的效率问题,合理分配mysql的内存,特别是table cache的
大小。另外,当系统突然掉电呢?mysql是否robust?
table的名字设计,采用一位前缀表明类型,全部用小写表示(?),例如:
系统的数据库,以s为前导,如用户表:suser(sUSER 呢?),具体如下:
s :系统表,suser,sclass
m :用户信件表,msysop,mdrangon
w :用户消息表,wsysop,wdrangon
a :版面索引表,alinux,acampus
b :版面文章表,blinux,bcampus
c :特殊分类版面表,cnewboard
i :精华区索引表,ilinux,ilinux01,icampus,icampus04
j :精华区文章表,jlinux,jcampus,
另外,是使用字串还是数字作为标识呢?例如,一个叫sysop的帐号,其
id是1,他的信的表是msysop还是m00001呢?同样,一个叫campus的版,对应的
代码是5,则这个版的文章的表名是bcampus还是b00005呢?可能用字串会容易
理解,查错吧。
用户信息表:suser
usernum int unique, // 唯一标识符,最多30000个帐号,会不会太少了?
userid char[20] primary key, // 排序的关键字,id,全小写。
passwd char[20], // 密码,存放加密后的密文。
realid char[20], // 实际id,大小写混合。
username char[24], // 用户的泥称
userlevel longint, // 64种权限?
numlogins int,
numposts int,
firstlogin time,
lastlogin time,
staytime time, /* 总共停留时间 */
lasthost char[32],
email varchar[100],
address varchar[100],
// 还需要其他数据吗?是否需要留出一定的保留值,以后alter table来
// 增加新的字段时,效率如何?
版面分类表:sclass
classnum int unique, // 分类标识
classid char[20], // 分类的英文id:computer
classname varchar[100],// 分类的中文描述:电脑世界
classtable char[20], // 特殊分类对应的版面表
// 一般来说,每个版面只属于一个分类,对于特殊分类,例如拳头版块,
// 新版面,可以用专门的表来描述
版面表:sboard
boardnum int unique, // 版面的标识(需要吗?)
基于mysql的bbs设计(一)
1。系统架构:
采用模块化思想,分为3层:
a。数据存储层:使用mysql来存放bbs的所有数据,包括用户信息,
文章数据,用户信件,用户消息,系统数据(?),关键问题:
数据库的规划,是否用文件来辅助。
b。系统功能层:完成bbs的基本功能,由多个并列模块组成,向下
调用mysql的函数访问数据库,向上,接受处理请求,将处理的
结果返回上层,根据请求类型,返回成败结果和其他数据。而且
模块高度灵活,可以方便的修改增加。包括:
** 用户模块,处理用户的注册,基本数据的修改,权限的变化,
网友信息的查询。
** 版面模块,完成文章发表,文章的读取,文章的删除,文章
的加标记,读改删权限检查,此模块对数据库的要求最高。
** 精华区模块,包括精华区的文章,目录的增加,删除,上下移 动
(?)读改删权限检查,目录结构是其中的难点。
** 信件模块,包括发新信件,读删信件,信笺标记,新信件的通
知
** 消息模块,包括发送消息,接受消息,新消息通知,消息回顾,
消息存信件。
** 系统动态模块,包括当前上站人数,当前动态,由于变动频繁,
此类数据用共享内存实现可能更好。
** 聊天模块,双人聊天是否能借鉴icq的做法,由双方直接通话,
但聊天结果存信件可能较麻烦,同时,为兼容telnet功能,当
上层服务层为telnet时,增加专门的模块来进行处理。
** 聊天室模块,利用共享内存还是数据库?开房间,里面的权限
问题。
根据需要,还能增加新的功能。例如:活动看板模块,但对于非
telnet终端,意义好象不大。。。。。
c。服务层:直接和客户机对话,根据客户机的请求,调用功能模块取得
数据,然后将数据发送回客户端,根据客户端的类型,分别开发不同
的服务模块,并且尽可能合理进行抽象,使对不同的服务层,能共用
系统功能层的模块。具体包括:
cq66服务端,采取原cq66的方式,并重新规划协议,支持系统功能
层的所有功能,但要用专门的客户端程序(cq66),如果能做到向
下兼容则更好,客户端程序要随服务端的升级而升级,用户可能有
点不便。有需要可以在传输过程中加入加密功能,类似ssh。
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轻型数据库SQLite结合PHP的开发
SQLite是一款轻型的数据库,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界闻名的数据库治理系统来讲,它的处理速度比他们都快。
SQLite虽然很小巧,但是支持的SQL语句不会逊色于其他开源数据库,它支持的SQL包括:
ATTACH DATABASE
BEGIN TRANSACTION
comment
COMMIT TRANSACTION
COPY
CREATE INDEX
CREATE TABLE
CREATE TRIGGER
CREATE VIEW
DELETE
DETACH DATABASE
DROP INDEX
DROP TABLE
DROP TRIGGER
DROP VIEW
END TRANSACTION
EXPLAIN
expression
INSERT
ON CONFLICT clause
PRAGMA
REPLACE
ROLLBACK TRANSACTION
SELECT
UPDATE
同时它还支持事务处理功能等等。也有人说它象Microsoft的Access,有时候真的觉得有点象,但是事实上它们区别很大。比如SQLite支持跨平台,操作简单,能够使用很多语言直接创建数据库,而不象Access一样需要Office的支持。假如你是个很小型的应用,或者你想做嵌入式开发,没有合适的数据库系统,那么现在你可以考虑使用SQLite。目前它的最新版本是 3.2.2,它的官方网站是:http://www.sqlite.org,能在上面获得源代码和文档。同时因为数据库结构简单,系统源代码也不是很多,也适合想研究数据库系统开发的专业人士。
现在我们开始简单的介绍,主要我是想讲清楚几个问题,一是如何安装使用,二是如何跟PHP结合开发。
一、安装
1. Windows平台
下载windows下的文件,其实就是一个命令行程序,(下载地址:http://www.sqlite.org/sqlite-3_2_2.zip),这个命令行程序用来包括生成数据库文件、执行SQL查询、备份数据库等等功能。
下载后比如我们解压缩到 D:Downloadssqlitesqlite-3_2_2 这个目录下,那么我们进入cmd,并且进入该目录:
cd D:Downloadssqlitesqlite-3_2_2
D:Downloadssqlitesqlite-3_2_2>sqlite3 test.db
# 假如test.db不存在,那么就产生一个数据库文件,假如存在就直接使用该数据库文件,相当于mysql中的use
SQLite version 3.2.2
Enter ".help" for instructions
sqlite>
# SQLite的提示符,假如想查看命令帮助输入 .help,在sqlite中所有系统命令都是 . 开头的:
sqlite> .help
.databases List names and files of attached databases
.dump ?TABLE? ... Dump the database in an SQL text format
.echo ON|OFF Turn command echo on or off
.exit Exit this program
.explain ON|OFF Turn output mode suitable for EXPLAIN on or off.
.header(s) ON|OFF Turn display of headers on or off
.help Show this message
.import FILE TABLE Import data from FILE into TABLE
.indices TABLE Show names of all indices on TABLE
.mode MODE ?TABLE? Set output mode where MODE is one of:
csv Comma-separated values
column Left-aligned columns. (See .width)
html HTML <table> code
insert SQL insert statements for TABLE
line One value per line
list Values delimited by .separator string
tabs Tab-separated values
tcl TCL list elements
.nullvalue STRING Print STRING in place of NULL values
.output FILENAME Send output to FILENAME
.output stdout Send output to the screen
管理权限分组说明
文涉及权限管理的一种面向对象模型的方法和实现。通过分析每次访问发生场景的各要素,并对各要素进行抽象而形成的一种模型,并可用于实现权限访问控制。原谅我自己取了什么“四维权限管理模型”“访问控制矩阵(ACM)”这样难听的名字,还多少有故弄玄虚之嫌,但我在半年前只有这样的见识。
实现跨域名Cookie
Cookie真是一个伟大的发明,它答应web开发者保留他们的用户的登录状态。然而,当你的站点或网络
有一个以上的域名时就会出现问题了。
在Cookie规范上说,一个cookie只能用于一个域名,不能够发给其它的域名。因此,假如在浏览器中对一个域名设置了一个cookie,这个cookie对于其它的域名将无效。假如你想让你的用户从你的站点中的其中一个进行登录,同时也可以在其它域名上进行登录,这可真是一个大难题。
我的解决方案将使用下面的一般框架:
一个预置的脚本将用来接受通过GET或COOKIE方式传递过来的sessionid号。它将比COOKIE优先选择GET
变量。所以,无论何时需要引用交叉的域名时,我们把sessionid做为一个URL参数进行发送。修改Apache配置,用来实现重写所有的交叉域名的cookie。这样做的原因一会儿就会清楚了。在任何时候出现一个交叉域名引用时使用变量。
第一步:创建预置脚本
将下面的代码加到预置脚本中(或出现在所有脚本之前的函数中)。
<?php
/* 支持交叉域名cookie... */
// 假如GET变量已经设置了,并且它与cookie变量不同
//则使用get变量(更新cookie)
global $HTTP_COOKIE_VARS, $HTTP_GET_VARS;
if (isset($sessionid) && isset($HTTP_GET_VARS['sessionid']) && ($HTTP_COOKIE_VARS['sessionid'] != $HTTP_GET_VARS['sessionid'])) {
SetCookie('sessionid', $HTTP_GET_VARS['sessionid'], 0, '/', '');
$HTTP_COOKIE_VARS['sessionid'] = $HTTP_GET_VARS['sessionid'];
$sessionid = $HTTP_GET_VARS['sessionid'];
}
?>
一旦这个代码运行之后,一个全局的'sessionid'变量将可以用于脚本。它将保存着用户的cookie中的
sessionid值,或者是通过GET请求发来的sessionid值。
第二步:为所有的交叉域名引用使用变量
创建一个全局的配置文件,用于存放可以进行切换的域名的基本引用形式。例如,假如我们拥有
domain1.com和domain2.com,则如下设置:
<?php
$domains['domain1'] = "http://www.domain1.com/-$sessionid-";
$domains['domain2'] = "http://www.domain2.com/-$sessionid-";
?>
现在,假如在代码中如下做:
<?php
echo "Click <a href="", $domains['domain2'], "/contact/?email=yes">here</a> to contact us.";
?>
又装了一次~eAccelerator [安装步聚]
wget http://bart.eaccelerator.net/source/0.9.5.2/eaccelerator-0.9.5.2.tar.bz2 tar jxf eaccelerator-0.9.5.2.tar.bz2 [@wcms_web eaccelerator-0.9.5.2]# export PHP_PREFIX='/usr/local/bin'
[@wcms_web eaccelerator-0.9.5.2]# $PHP_PREFIX/phpize
★ ./configure --enable-eaccelerator=shared --with-php-config=$PHP_PREFIX/php-config (PHP4版本编译) ◆ ./configure --enable-eaccelerator=shared --with-eaccelerator-shared-memory --with-php-config=$PHP_PREFIX/php-config (php5版本需要加 --with-eaccelerator-shared-memory) #上面~需要拼到whereis phpize /usr/local/bin/phpize 这个目录即可 [@wcms_web eaccelerator-0.9.5.2]# make
[@wcms_web eaccelerator-0.9.5.2]# make install
Installing shared extensions: /usr/local/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20050922/
创建专用的缓存目录:
mkdir /tmp/eaccelerator
chmod 0777 /tmp/eaccelerator 然后设置 php.ini, 重启一下apache:
/home/apache/bin/apachectl restart 说明PHP 与 eAccelerator 也需要版本对称才可以. 现PHP Version 5.1.6 与~eaccelerator-0.9.5.1就可以了~ ########################################################################### 设置 php.ini 如下设置:;eAccelerator
extension="/usr/local/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20050922/eaccelerator.so"
eaccelerator.shm_size = "1024"
eaccelerator.cache_dir = "/var/cache/eAcache"
eaccelerator.enable = "1"
eaccelerator.optimizer = "1"
eaccelerator.debug = "0"
eaccelerator.check_mtime = "1"
eaccelerator.filter = ""
eaccelerator.shm_max = "0"
eaccelerator.shm_ttl = "7200"
eaccelerator.shm_only = "1"
eaccelerator.compress = "1"
eaccelerator.compress_level = "3"
eaccelerator.keys = "shm_only"
eaccelerator.sessions = "shm_only"
eaccelerator.content = "shm_only"
--------------------------------------------------------------------------------
;extension="eaccelerator.so"
zend_extension="/usr/lib/php4/eaccelerator.so"
;zend_extension_ts="/usr/lib/php4/eaccelerator.so"
;extension="eaccelerator.dll"
;zend_extension_ts="c:\php4\eaccelerator.dll"
;zend_extension="c:\php4\eaccelerator.dll" 您必须取消一条注释 (而且同时只能是一条被取消) 以便使用下面的描述来装载 eAccelerator 的扩展.
eAccelerator 兼容于 Zend Optimizer’s loader. Zend Optimizer 在 eAccelerator 的安装结束进行后必须在 php.ini 中配置. 假如您不 使用用脚本来编码的 Zend Encoder ,那么我们不推荐您安装成 Zend Optimizer 加上 eAccelerator 这种模式.
--------------------------------------------------------------------------------
eaccelerator.shm_size = "64" eAccelerator 可以使用的共享内存的数量 (以兆为单位) . "0" 是指操作系统的默认值. 默认值是 "0".
--------------------------------------------------------------------------------
eaccelerator.cache_dir = "/tmp/eaccelerator" 这个目录是给磁盘缓存使用. eAccelerator 在这里储存预先编译好的代码, 进程数据, 内 容以及用户的自定义内容. 同样的数据也能被储存在共享内存中 (这样可以提高访问速度). 默认的设置是 "/tmp/eaccelerator".
--------------------------------------------------------------------------------
eaccelerator.enable = "1" 打开或者关闭 eAccelerator. "1" 是指打开, "0" 是指关闭. 默认值是 "1".
--------------------------------------------------------------------------------
eaccelerator.optimizer = "1" 打开或者关闭内置的 peephole optimizer,它可以提高代码的执行速度. "1" 是指打开, "0" 是指关闭. 默认 值是 "1".
--------------------------------------------------------------------------------
eaccelerator.debug = "0" 打开或者关闭调试记录. "1" 是指打开, "0" 是指关闭. 默认值是 "0".
--------------------------------------------------------------------------------
eaccelerator.check_mtime = "1" 打开或者关闭 PHP 的文件修改检查. "1" 是指打开, "0" 是指关闭. 假如您在修改以后重新编译 PHP 的文 件,那么您应当设置为 "1". 默认值是 "1".
--------------------------------------------------------------------------------
eaccelerator.filter = "" 决定哪些 PHP 文件应该被缓存. 您可以指定一个范围 (比如 "*.php *.phtml"),这样被指定的文件就会被缓存或 者被排出在外. 假如使用字符 "!" 来指定这个范围, 符合这个范围的文件就被排出在外. 默认值是 "" ,意思是说 - 所有的 PHP 脚本都会被 缓存.
--------------------------------------------------------------------------------
eaccelerator.shm_max = "0" 利用 "eaccelerator_put()" 这个功能选项来关闭在共享内存中加载大量数据. 它指出最大的被答应的大小,以 字节为单位 (10240, 10K, 1M). 使用 "0" 来关闭这个限制. 默认值是 "0".
php常用正则表达精品
^d+$ //匹配非负整数(正整数 + 0)
^[0-9]*[1-9][0-9]*$ //匹配正整数
^((-d+)|(0+))$ //匹配非正整数(负整数 + 0)
^-[0-9]*[1-9][0-9]*$ //匹配负整数
^-?d+$ //匹配整数
^d+(.d+)?$ //匹配非负浮点数(正浮点数 + 0)
^(([0-9]+.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*))$ //匹配正浮点数
^((-d+(.d+)?)|(0+(.0+)?))$ //匹配非正浮点数(负浮点数 + 0)
^(-(([0-9]+.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*)))$ //匹配负浮点数
^(-?d+)(.d+)?$ //匹配浮点数
^[A-Za-z]+$ //匹配由26个英文字母组成的字符串
^[A-Z]+$ //匹配由26个英文字母的大写组成的字符串
^[a-z]+$ //匹配由26个英文字母的小写组成的字符串
^[A-Za-z0-9]+$ //匹配由数字和26个英文字母组成的字符串
^w+$ //匹配由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串
^[w-]+(.[w-]+)*@[w-]+(.[w-]+)+$ //匹配email地址
^[a-zA-z]+://匹配(w+(-w+)*)(.(w+(-w+)*))*(?S*)?$ //匹配url
利用正则表达式去除字串中重复的字符的算法程序:
var s="abacabefgeeii"
var s1=s.replace(/(.).*1/g,"$1")
var re=new RegExp("["+s1+"]","g")
var s2=s.replace(re,"")
alert(s1+s2) //结果为:abcefgi
===============================
如果var s = "abacabefggeeii"
结果就不对了,结果为:abeicfgg
正则表达式的能力有限
1.确认有效电子邮件格式
下面的代码示例使用静态 Regex.IsMatch 方法验证一个字符串是否为有效电子邮件格式。如果字符串包含一个有效的电子邮件地址,则 IsValidEmail 方法返回 true,否则返回 false,但不采取其他任何操作。您可以使用 IsValidEmail,在应用程序将地址存储在数据库中或显示在 ASP.NET 页中之前,筛选出包含无效字符的电子邮件地址。
[Visual Basic]
Function IsValidEmail(strIn As String) As Boolean
' Return true if strIn is in valid e-mail format.
Return Regex.IsMatch(strIn, ("^([w-.]+)@(([[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}.)|(([w-]+.)+))([a-zA-Z]{2,4}|[0-9]{1,3})(]?)$")
End Function
[C#]
bool IsValidEmail(string strIn)
{
// Return true if strIn is in valid e-mail format.
return Regex.IsMatch(strIn, @"^([w-.]+)@(([[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}.)|(([w-]+.)+))([a-zA-Z]{2,4}|[0-9]{1,3})(]?)$");
}
2.清理输入字符串
下面的代码示例使用静态 Regex.Replace 方法从字符串中抽出无效字符。您可以使用这里定义的 CleanInput 方法,清除掉在接受用户输入的窗体的文本字段中输入的可能有害的字符。CleanInput 在清除掉除 @、-(连字符)和 .(句点)以外的所有非字母数字字符后返回一个字符串。
[Visual Basic]
Function CleanInput(strIn As String) As String
' Replace invalid characters with empty strings.
Return Regex.Replace(strIn, "[^w.@-]", "")
End Function
[C#]
String CleanInput(string strIn)
{
// Replace invalid characters with empty strings.
return Regex.Replace(strIn, @"[^w.@-]", "");
}
3.更改日期格式
以下代码示例使用 Regex.Replace 方法来用 dd-mm-yy 的日期形式代替 mm/dd/yy 的日期形式。
[Visual Basic]
Function MDYToDMY(input As String) As String
Return Regex.Replace(input, _
"b(?<month>d{1,2})/(?<day>d{1,2})/(?<year>d{2,4})b", _
"${day}-${month}-${year}")
End Function
[C#]
String MDYToDMY(String input)
{
return Regex.Replace(input,
"\b(?<month>\d{1,2})/(?<day>\d{1,2})/(?<year>\d{2,4})\b",
"${day}-${month}-${year}");
}
Regex 替换模式
本示例说明如何在 Regex.Replace 的替换模式中使用命名的反向引用。其中,替换表达式 ${day} 插入由 (?<day>...) 组捕获的子字符串。
有几种静态函数使您可以在使用正则表达式操作时无需创建显式正则表达式对象,而 Regex.Replace 函数正是其中之一。如果您不想保留编译的正则表达式,这将给您带来方便
4.提取 URL 信息
以下代码示例使用 Match.Result 来从 URL 提取协议和端口号。例如,“http://www.contoso.com:8080/letters/readme.html”将返回“http:8080”。
[Visual Basic]
Function Extension(url As String) As String
Dim r As New Regex("^(?<proto>w+)://[^/]+?(?<port>:d+)?/", _
RegexOptions.Compiled)
Return r.Match(url).Result("${proto}${port}")
End Function
[C#]
String Extension(String url)
{
Regex r = new Regex(@"^(?<proto>w+)://[^/]+?(?<port>:d+)?/",
RegexOptions.Compiled);
return r.Match(url).Result("${proto}${port}");
}