星际的战斗达到后面,地图里面的部队很多,如果我们把每个兵的图像动画和属性值作为一个对象的话,系统的内存里会消耗极大.我们在玩的时候会发现,因为星际里面的种族只有三个,其实兵种只有几十个.
php Prototype原型模式学习笔记
我们一般用new来新增对象,不过很多时候新增一个对象需要一些工作,而星际里面往往会新增某些类的大量的对象,比如新增很多机枪兵和龙骑.
待解决的问题:我们能否减少new的使用,同时避免需要新增对象的时候,了解对象的类名.
php中设计模式工厂模式和单例模式实例
1.工厂模式
工厂模式是一种类,它具有为您创建对象的某些方法,您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new,这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可,使用该工厂的所有代码会自动更改。
phpmyadmin登录模式为http
这里我们可以修改它的登录模式为http。这样,只要浏览器不关闭就可以继续使用,以ubuntu环境,通过apt-get方式安装的php教程myadmin为例。
文档位置在 /etc/phpmyadmin/config.inc.php,如下修改文档:
什么是MVC模式
MVC模式是"Model-View-Controller"的缩写,中文翻译为"模式-视图-控制器"。MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改变Model或View,或者同时改变两者。只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都会自动更新。类似的,只要Controller改变了View,View会从潜在的Model中获取数据来刷新自己。MVC模式最早是smalltalk语言研究团提出的,应用于用户交互应用程序中。smalltalk语言和java语言有很多相似性,都是面向对象语言,很自然的SUN在petstore(宠物店)事例应用程序中就推荐MVC模式作为开发Web应用的架构模式。MVC模式是一种架构模式,其实需要其他模式协作完成。在J2EE模式目录中,通常采用service to worker模式实现,而service to worker模式可由集中控制器模式,派遣器模式和Page Helper模式组成。而Struts只实现了MVC的View和Controller两个部分,Model部分需要开发者自己来实现,Struts提供了抽象类Action使开发者能将Model应用于Struts框架中。