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php备忘模式之星际争霸

下面本文章来给大家介绍关于php备忘模式之星际争霸一个应用例子,希望例子能帮助到各位吧。

我们在玩星际任务版或者单机与电脑对战的时候,有时候会突然要离开游戏,或者在出兵前面,需要存储一下游戏。

那么我们通过什么办法来保存目前的信息呢?而且在任何时候,可以恢复保存的游戏呢?

待解决的问题:保存游戏的一切信息,如果恢复的时候完全还原。

思路:建立一个专门保存信息的类,让他来处理这些事情,就像一本备忘录。

为了简单,我们这里用恢复一个玩家的信息来演示。

<?php
//备忘类
class Memento {
    //水晶矿
    public $ore;
    //气矿
    public $gas;
    //玩家所有的部队对象
    public $troop;
    //玩家所有的建筑对象
    public $building;
    //构造方法,参数为要保存的玩家的对象,这里强制参数的类型为Player类
    public function __construct(Player $player) {
        //保存这个玩家的水晶矿
        $this->ore = $player->ore;
        //保存这个玩家的气矿
        $this->gas = $player->gas;
        //保存这个玩家所有的部队对象
        $this->troop = $player->troop;
        //保存这个玩家所有的建筑对象
        $this->building = $player->building;
    }
}
//玩家的类
class Player {
    //水晶矿
    public $ore;
    //气矿
    public $gas;
    //玩家所有的部队对象
    public $troop;
    //玩家所有的建筑对象
    public $building;
    //获取这个玩家的备忘对象
    public function getMemento() {
        return new Memento($this);
    }
    //用这个玩家的备忘对象来恢复这个玩家,这里强制参数的类型为Memento类
    public function restore(Memento $m) {
        //水晶矿
        $this->ore = $m->ore;
        //气矿
        $this->gas = $m->gas;
        //玩家所有的部队对象
        $this->troop = $m->troop;
        //玩家所有的建筑对象
        $this->building = $m->building;
    }
}
//制造一个玩家
$p1 = new Player();
//假设他现在采了100水晶矿
$p1->ore = 100;
//我们先保存游戏,然后继续玩游戏
$m = $p1->getMemento();
//假设他现在采了200水晶矿
$p1->ore = 200;
//我们现在载入原来保存的游戏
$p1->restore($m);
//输出水晶矿,可以看到已经变成原来保存的状态了
echo $p1->ore;
?>

用途总结:备忘模式使得我们可以保存某一时刻为止的信息,然后在需要的时候,将需要的信息恢复,就像游戏的保存和载入归档一样。

实现总结:需要一个备忘类来保存信息,被保存的类需要实现生成备忘对象的方法,以及调用备忘对象来恢复自己状态的方法。


本文地址:http://www.phprm.com/code/64402.html

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