PHP面向对象之旅:static变量与方法
在php中static关键字用来修饰属性、方法,称这些属性、方法为静态属性、静态方法,下面我们一直来看看tatic变量与方法学习笔记。
static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为"类属性"或"类方法"。
如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号"::"调用。
static关键字可以用来修饰变量、方法。
不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。
static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。
static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。
使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
静态属性公用特性
一个类的所有实例,共用类中的静态属性。
也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性,实例代码如下:
<?php class user { private static $count = 0; //记录所有用户的登录情况. public function __construct() { self::$count = self::$count + 1; } public function getCount() { return self::$count; } public function __destruct() { self::$count = self::$count - 1; } } $user1 = new user(); $user2 = new user(); $user3 = new user(); echo "now here have " . $user1->getCount() . " user"; echo "<br>"; unset($user3); echo "now here have " . $user1->getCount() . " user"; //程序运行结果: //1 //2 //now here have 3 user //now here have 2 user phprm.com ?>
静态属性直接调用
静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。
使用的方式是 类名::静态属性名,实例代码如下:
<?php class Math { public static $pi = 3.14; } //求一个半径3的园的面积。 $r = 3; echo "半径是 $r 的面积是<br>"; echo Math::$pi * $r * $r; echo "<br><br>"; //这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。 Math::$pi = 3.141592653589793; echo "半径是 $r 的面积是<br>"; echo Math::$pi * $r * $r; //程序运行结果: //1 //2 //3 //4 //半径是 3 的面积是 //28.26 //半径是 3 的面积是 //28.2743338823 ?>
类没有创建,静态属性就可以直接使用。那静态属性在什么时候在内存中被创建?在PHP中没有看到相关的资料。引用Java中的概念,来解释应该也具有通用性。
静态属性和方法,在类被调用时创建。类被调用,是指类被创建或者类中的任何静态成员被调用。
静态方法
静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。
使用的方式是 类名::静态方法名。
下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。
我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值,实例代码如下:
<?php class Math { public static function Max($num1, $num2) { return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } } $a = 99; $b = 88; echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max($a, $b); echo "<br>"; echo "<br>"; echo "<br>"; $a = 99; $b = 100; echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max($a, $b); //程序运行结果: //显示 $ a 和 $ b 中的最大值是 //99 //显示 $ a 和 $ b 中的最大值是 //100 ?>
静态方法如何调用静态方法
第一个例子,一个静态方法调用其它静态方法时,直接使用 类名,实例代码如下:
<?php // 实现最大值比较的Math类。 class Math { public static function Max($num1, $num2) { return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1, $num2, $num3) { $num1 = Math::Max($num1, $num2); $num2 = Math::Max($num2, $num3); $num1 = Math::Max($num1, $num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 88; echo "显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a, $b, $c); //程序运行结果: //1 //2 //显示 99 77 88 中的最大值是 //99 ?>
也可以使用self:: 调用当前类中的其它静态方法,建议,代码如下:
<?php // 实现最大值比较的Math类。 class Math { public static function Max($num1, $num2) { return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1, $num2, $num3) { $num1 = self::Max($num1, $num2); $num2 = self::Max($num2, $num3); $num1 = self::Max($num1, $num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 88; echo "显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a, $b, $c); //程序运行结果: //1 //2 //显示 99 77 88 中的最大值是 ?> 99
静态方法调用静态属性
使用 类名::静态属性名 调用本类中的静态属性,实例代码如下:
<?php // class Circle { public static $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r) { return $r * $r * Circle::$pi; } } $r = 3; echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r); //程序运行结果: //1 //半径 3 的圆的面积是 28.26 ?>
使用self:: 调用本类的静态属性,建议,代码如下:
<?php // class Circle { public static $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r) { return $r * $r * self::$pi; } } $r = 3; echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r); //程序运行结果: //1 //半径 3 的圆的面积是 28.26 ?>
静态方法不能调用非静态属性
静态方法不能调用非静态的属性。不能使用self::调用非静态属性,实例代码如下:
<?php // class Circle { public $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r) { return $r * $r * self::pi; } } $r = 3; echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r); //程序运行结果: //1 //Fatal error: Undefined class constant 'pi' in E:PHPProjectstest.php on line 7 ?>
也不能使用 $this 获取非静态属性的值,代码如下:
<?php // class Circle { public $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r) { return $r * $r * $this->pi; } } $r = 3; echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r); //程序运行结果: //1 //Fatal error: Using $this when not in object context in E:PHPProjectstest.php on line 7 ?>
静态方法调用非静态方法
PHP5中,在静态方法中不能使用 $this 标识调用非静态方法,实例代码如下:
<?php // 实现最大值比较的Math类。 class Math { public function Max($num1, $num2) { echo "bad<br>"; return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1, $num2, $num3) { $num1 = $this->Max($num1, $num2); $num2 = $this->Max($num2, $num3); $num1 = $this->Max($num1, $num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 188; echo "显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a, $b, $c); //程序运行结果: //显示 99 77 188 中的最大值是 //Fatal error: Using $this when not in object context in E:wwW.phprm.com test.php on line 10 ?>
当一个类中有非静态方法被 self:: 调用时,系统会自动将这个方法转换为静态方法。
下面的代码被执行了,而且有结果。因为Max方法被系统转换为静态方法了,实例代码如下:
<?php // 实现最大值比较的Math类。 class Math { public function Max($num1, $num2) { return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1, $num2, $num3) { $num1 = self::Max($num1, $num2); $num2 = self::Max($num2, $num3); $num1 = self::Max($num1, $num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 188; echo "显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a, $b, $c); //程序运行结果: //1 //2 //显示 99 77 188 中的最大值是 //188 ?>
下面的例子中,我们让静态方法Max3 用过self::调用了非静态方法Max,有让非静态方法Max通过$this 调用非静态属性 $pi 。
在运行是报出了错误,这个错误和前一个例子 3-1-9.php一样,这次倒是非静态方法Max报出了静态方法调用非静态属性的错误。
这倒是证明了一点,在这里我们定义的非静态方法 Max 被系统自动转换成静态方法了,实例代码如下:
<?php // 实现最大值比较的Math类。 class Math { public $pi = 3.14; public function Max($num1, $num2) { echo self::$pi; //这里的调用看来不应该有问题. return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1, $num2, $num3) { $num1 = self::Max($num1, $num2); $num2 = self::Max($num2, $num3); $num1 = self::Max($num1, $num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 188; echo "显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a, $b, $c); //程序运行结果: //1 //2 //显示 99 77 188 中的最大值是 //Fatal error: Access to undeclared static property: Math::$pi in E:PHPProjectstest.php on line 7 ?>
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