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PHP面向对象之旅:static变量与方法

在php中static关键字用来修饰属性、方法,称这些属性、方法为静态属性、静态方法,下面我们一直来看看tatic变量与方法学习笔记。

static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为"类属性"或"类方法"。

如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号"::"调用。

static关键字可以用来修饰变量、方法。

不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。

静态属性公用特性

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性,实例代码如下:

<?php
class user {
    private static $count = 0; //记录所有用户的登录情况.
    public function __construct() {
        self::$count = self::$count + 1;
    }
    public function getCount() {
        return self::$count;
    }
    public function __destruct() {
        self::$count = self::$count - 1;
    }
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
echo "<br>";
unset($user3);
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
//程序运行结果:
//1
//2
//now here have 3 user
//now here have 2 user phprm.com

?>

静态属性直接调用

静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态属性名,实例代码如下:

<?php
class Math {
    public static $pi = 3.14;
}
//求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r;
echo "<br><br>";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是<br>";
echo Math::$pi * $r * $r;
//程序运行结果:
//1
//2
//3
//4
//半径是 3 的面积是
//28.26
//半径是 3 的面积是
//28.2743338823

?>

类没有创建,静态属性就可以直接使用。那静态属性在什么时候在内存中被创建?在PHP中没有看到相关的资料。引用Java中的概念,来解释应该也具有通用性。

静态属性和方法,在类被调用时创建。类被调用,是指类被创建或者类中的任何静态成员被调用。

静态方法

静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。

使用的方式是 类名::静态方法名。

下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。

我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值,实例代码如下:

<?php
class Math {
    public static function Max($num1, $num2) {
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a, $b);
echo "<br>";
echo "<br>";
echo "<br>";
$a = 99;
$b = 100;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max($a, $b);
//程序运行结果:
//显示 $ a 和 $ b 中的最大值是
//99
//显示 $ a 和 $ b 中的最大值是
//100

?>

静态方法如何调用静态方法

第一个例子,一个静态方法调用其它静态方法时,直接使用 类名,实例代码如下:

<?php
// 实现最大值比较的Math类。
class Math {
    public static function Max($num1, $num2) {
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
        $num1 = Math::Max($num1, $num2);
        $num2 = Math::Max($num2, $num3);
        $num1 = Math::Max($num1, $num2);
        return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
//程序运行结果:
//1
//2
//显示 99 77 88 中的最大值是
//99

?>

也可以使用self:: 调用当前类中的其它静态方法,建议,代码如下:

<?php
// 实现最大值比较的Math类。
class Math {
    public static function Max($num1, $num2) {
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
        $num1 = self::Max($num1, $num2);
        $num2 = self::Max($num2, $num3);
        $num1 = self::Max($num1, $num2);
        return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
//程序运行结果:
//1
//2
//显示 99 77 88 中的最大值是

?>
99

静态方法调用静态属性

使用 类名::静态属性名 调用本类中的静态属性,实例代码如下:

<?php
//
class Circle {
    public static $pi = 3.14;
    public static function circleAcreage($r) {
        return $r * $r * Circle::$pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
//程序运行结果:
//1
//半径 3 的圆的面积是 28.26

?>

使用self:: 调用本类的静态属性,建议,代码如下:

<?php
//
class Circle {
    public static $pi = 3.14;
    public static function circleAcreage($r) {
        return $r * $r * self::$pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
//程序运行结果:
//1
//半径 3 的圆的面积是 28.26

?>

静态方法不能调用非静态属性

静态方法不能调用非静态的属性。不能使用self::调用非静态属性,实例代码如下:

<?php
//
class Circle {
    public $pi = 3.14;
    public static function circleAcreage($r) {
        return $r * $r * self::pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
//程序运行结果:
//1
//Fatal error: Undefined class constant 'pi' in E:PHPProjectstest.php on line 7

?>

也不能使用 $this 获取非静态属性的值,代码如下:

<?php
//
class Circle {
    public $pi = 3.14;
    public static function circleAcreage($r) {
        return $r * $r * $this->pi;
    }
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
//程序运行结果:
//1
//Fatal error: Using $this when not in object context in E:PHPProjectstest.php on line 7

?>

静态方法调用非静态方法

PHP5中,在静态方法中不能使用 $this 标识调用非静态方法,实例代码如下:

<?php
// 实现最大值比较的Math类。
class Math {
    public function Max($num1, $num2) {
        echo "bad<br>";
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
        $num1 = $this->Max($num1, $num2);
        $num2 = $this->Max($num2, $num3);
        $num1 = $this->Max($num1, $num2);
        return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
//程序运行结果:
//显示 99 77 188 中的最大值是
//Fatal error: Using $this when not in object context in E:wwW.phprm.com test.php on line 10

?>

当一个类中有非静态方法被 self:: 调用时,系统会自动将这个方法转换为静态方法。

下面的代码被执行了,而且有结果。因为Max方法被系统转换为静态方法了,实例代码如下:

<?php
// 实现最大值比较的Math类。
class Math {
    public function Max($num1, $num2) {
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
        $num1 = self::Max($num1, $num2);
        $num2 = self::Max($num2, $num3);
        $num1 = self::Max($num1, $num2);
        return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
//程序运行结果:
//1
//2
//显示 99 77 188 中的最大值是
//188

?>

下面的例子中,我们让静态方法Max3 用过self::调用了非静态方法Max,有让非静态方法Max通过$this 调用非静态属性 $pi 。

在运行是报出了错误,这个错误和前一个例子 3-1-9.php一样,这次倒是非静态方法Max报出了静态方法调用非静态属性的错误。

这倒是证明了一点,在这里我们定义的非静态方法 Max 被系统自动转换成静态方法了,实例代码如下:

<?php
// 实现最大值比较的Math类。
class Math {
    public $pi = 3.14;
    public function Max($num1, $num2) {
        echo self::$pi; //这里的调用看来不应该有问题.
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
    }
    public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
        $num1 = self::Max($num1, $num2);
        $num2 = self::Max($num2, $num3);
        $num1 = self::Max($num1, $num2);
        return $num1;
    }
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a  $b $c  中的最大值是";
echo "<br>";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
//程序运行结果:
//1
//2
//显示 99 77 188 中的最大值是
//Fatal error: Access to undeclared static property: Math::$pi in E:PHPProjectstest.php on line 7

?>

               
               

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标签:php 方法 static变量

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